设计模式之单例模式

看了这么多有关单例模式的讲解,差不多,主要说了2类,懒汉模式和恶汉模式。再加上“单例邪恶论”,如果再挖的深一点就是所谓的,双重校验,还有什么枚举类,另外还有静态内部类。也就这么多内容,具体深入的资料,后面贴个链接自己看。

了不了解单例,也主要是考察2类:

1.饿汉模式

顾名思义,也就是很急,因为饿嘛,所以每次在内的最开始用创建一个实例,然后再提供一个公共的方法来访问这个实例。看代码就懂了

public class Singleton {

  private Singleton(){}

  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用

  private static Singleton instance = new Singleton();

  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   } 
} 

2.懒汉模式

就是延迟加载,很懒嘛,所以要是在有的情况下,绝对不加载,第一次只是给一个引用,当需要调用时,才开始实例化,

public class Singleton { 

  private static Singleton instance = null;

  public static synchronized Singleton getInstance() {

  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
  return instance;   } 

} 

简单的总结一下,就是推荐饿汉模式,而不用懒汉模式,为什么?

虽然懒汉模式,只是在第一次才生产对象,但是因为他是synchronized的,每次都需要给这个方法上锁,效率会非常的低,

而饿汉模式,类的加载会是线程安全的,不存在这个问题,一般可以用这个。

给几个有用的连接

1.http://blog.youkuaiyun.com/ai92/article/details/252369

2.http://www.blogjava.net/kenzhh/archive/2013/03/15/357824.html


最好的最后,贴一个终极解决多线程问题困扰的方案,内部类实现:

public class Singleton{      
    private Singleton(){      
        …      
    }      
    private static class SingletonContainer{      
        private static Singleton instance = new Singleton();      
    }      
    public static Singleton getInstance(){      
        return SingletonContainer.instance;      
    }      
}     


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