设计模式之中介模式

设计模式C++实现(13)——中介者模式 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。中介者模式。 阅读详情

在前面的学习模式的时候,说到,代理模式,我当时用中介举例,有点不合适,因为在设计模式中,原来专门就有一个模式就是中介模式。

其实,代理模式,还是它最基本的含义,代理,就是生产商,生产处东西,要卖给你,需要代理商,代理商决定到底卖不卖给你,对于,他是否卖给其他人,你和其他人之间是没有任何关系的,你们不进行通信。

而这里的中介模式,则不同,为什么?他是个正直的中间人,比如,你要从房子中介里租房子,可是,你一个人租金太高,承担不了,而同样也有个人面临这样的问题,这时,中介知道,这个情况,把这个事情,告诉,你们2个人,然后,你们2个觉得合适,就一起租房子。

本来,如果没有,中介,那么你就租不了房子,现在,有了中介,你找到这么一个人,进行通信,然后,实现最终的目的。

中介,其实,就是个中间通讯人。

来看下中介者模式的组成部分吧。

1)        抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。

2)        具体中介者(Concrete Mediator)角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为。为此它要知道并引用各个同事角色。

3)        同事(Colleague)角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。


中介,其实,就是起到了同事解耦的作用。

你们同事之间需要交流,有这么一个中介管理,来传递,不需要必须两个人面对面的交流,你们不需要那么紧密的关系。

当你们人数特别多的时候,就体现出来了,你有个消息要告诉100个人,那么有2个选择:

1.你去当面一个一个找到,然后告诉他。(联系紧密)

2.通过门房的管理员,告诉他,见到这100个人,告诉他们消息。(相当于中介)

你感觉那种方式会好点、?

这个模式也是比较容易理解的。

有需要看代码的来点这里:http://zz563143188.iteye.com/blog/1847029

23种设计模式-中介者(Mediator)设计模式 软考中级-软件设计师 中介者设计模式 阅读详情

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Scofield-
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