STM32_C语言基础

本文介绍了C语言的基础知识,包括标识符、运算符,特别是->运算符的用法,以及在MDK环境下的位操作。讲解了如何使用extern扩展作用域,typedef创建类型别名,简化结构体变量定义。同时详细阐述了结构体的定义、引用成员的方法以及结构体指针的使用,包括内存分配。内容涵盖C语言初学者需要掌握的核心概念和技术。

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标识、运算符

->运算符

MDK的C语言基础

位操作

extern 扩展作用域

typedef 类型别名

Struct 结构体


C语言菜鸟教程https://www.runoob.com/cprogramming/c-tutorial.html


标识、运算符

  • 标识符

一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始

  • 数据类型的后缀

  • ->运算符

叫做“指向结构体成员运算符,是运算符*和运算符.的结合

例:(*a).b 等价于a->b

可以用new_node->value =10 来代替(*new_code).value =10


MDK的C语言基础

位操作

清零与置位:

移位操作:

补充:>>的作用


#ifdef 条件编译:


extern 扩展作用域


typedef 类型别名

typedef用于为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,用来简化变量的定义。typedef在MDK用得最多的就是定义结构体的类型别名和枚举类型了。

用typedef创建结构体类型:

Struct 结构体

  • 定义变量:

  • 引用成员:

1、.

2、指针->

  • 结构体指针定义:

结构体指针定义与赋值:

struct Struct_Name *Pi;                 //结构体指针

struct Struct_Name *Pi = &一个结构体的名字;         //结构体指针并赋初值

结构体申请内存(2):

struct Struct_Name *Pi = new struct Struct_Name;        //结构体指针并用new申请内存

struct Struct_Name *Pi =(struct Struct_Name*)malloc(sizeof(struct Struct_Name))

//结构体指针并用malloc申请内存;使用应包含头文件stdlib.h

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