这周的项目中用到了C++中的vector,之前当我第一次听说vector这个数据类型的时候是从以为师兄那里听说的,虽然我之前知道,但是不怎么用,当时他对vector的感觉就是shift! 但是随着我对vector的使用熟练度的不断提高,我越来越喜欢这样的一个数据结构,下面就介绍下vector中数据的存储,访问,以及删除的方法,以及在工程中对vector的调用方法。
在进行使用之前需要做的就是要包含vector的头文件,以及命名空间:
#include <vector>
using namesapce std;
vector: 数据的读取与存储。
1, 当我们需要向vector中存储数据的时候,常用的方式是使用push_back().
int a = 1;
vector<int> vec;
vec.push_back(a);
这里需要理解的就是push_back()将数据压入到的是vector的尾端。这样在使用vector进行数据分析的时候就要明白,我们新压入到vector中的数据是从尾部压入的。也就是说先进先出。
给出一个在vector 中压入1-100这100个数的实例:
vector<int> vec ;
for (int i = 0; i != 100; ++i)
{
vec.push_back(i);
从键盘上输入字符串并压入到vector中,
string word;
vector <string> text;
while(cin >> word)
{
text.push_back(word);
}
2.vector中数据的访问;
实际上对vector 中数据的访问和对string 中的数据进行访问的方法是相同的。都是根据数据在相应的数 据结构中的具体位置进行访问的。
vector<int> v{1,2,3,4,5,6,7,8,9};
for (auto &i :v)
i*=i;
for (auto i:v)
cout << i << "" ;
cout << endl;
这里有一点需要注意的是不能使用下标来对vector进行数据的添加,下标可用于对vector中的数据进行访问,但是不能用于向vector中添加元素。
还有一种数据访问的形式就是常用的迭代器的形式:
vector<Mat> vec;
vector<Mat>:: iterator iter = vec.begin();
for (;iter != vec.end(); ++iter)
{
imshow(*iter);
}
3.vector中数据的删除。
对于vector中数据的删除主要使用的就是erase函数。同时是通过迭代器来进行数据的删除。
vector<Mat> vec;
vector<Mat>:: iterator iter = vec.begin();
while(iter != vec.end())
{
if (area(*iter) > 1000 )
{
iter.erase();
}
else
{
++iter;
}
}
以上的内容实际上就介绍了vector常用的一些操作,对于其中的size(),empty()函数未进行具体的阐述,一般操作比较简单。稍作查阅就可明白。这里需要着重说明一点的是当我们在主函数要调用一个vector类型的函数的时候,若要使用vector中的数据则需要将这个函数中的vector定义为引用类型。因为在调用函数中调用的vector 实际上是局部变量。在函数结束的时候vector已经释放了。这样我们需要在系统释放vector资源之前对我们需要的数据做一个备份。那就是使用他的别名引用类型。来实现这一目的;
vector <Mat> caculateMat (Mat &src, vector <Mat> dst)
{
...........
}
int main()
{
vector <Mat> imgMat;
Mat src = imread(.......);
caculateMat (src,imgMat);
......对imgMat的操作;
return 0;
}
C++中vector的使用总结
最新推荐文章于 2025-03-09 15:51:58 发布