【第41期】游戏策划:为什么天天叫你玩游戏?

本文探讨游戏策划如何从新手成长为高手,重点分析了调研竞品的重要性,并提供了实用的进阶策略,帮助策划新人掌握核心技能。

我是酱油,这是第41期文章。

网友@٩(๑´0`๑)۶留言:
入职了策划,其实挺迷茫,怎么进阶好呢,怎么才可以做得更好呢,总觉得什么都不够,但又不知道从何下手,也就先从空闲的时候看看别人的游戏分析或者逆推看起。

恭喜这位妹子,当你有这个想法时,你已经领先很多策划了。

我们尝试逆推下,如果你是主策,你需要掌握哪些技能?

1、调研分析竞品
2、设计核心玩法
3、搭建游戏框架
4、划分系统活动
5、团队人员管理
6、……

今天咱们来聊聊“调研分析竞品”这一项。

通俗地说,就是“玩游戏”,可能有人觉得这么宏观的事情,新手来做,会不会早了点?不会!

每个新人,都有不少参与群体讨论的机会,有人觉得主策的想法只是多个人旁听而已,其实不然。让新人参与群体讨论,一方面可以带新人熟悉策划氛围,学习处理问题的思路;另一方面,也是在创造机会,让新人有机会冒出来。

青铜新人,会默默站在一旁,真的旁听。
白银新人,会一边旁听,一边记录。
黄金新人,会一边记录,待所有人发言结束,征求表达的机会。

对于第三种新人,如果没做好竞品分析,大多会围绕着“我认为”来表述,最后落得的形象可能还不如青铜,比如“黑铁”。

那进阶的做法是什么呢?

当所有人表述完后,复盘各位前辈的观点,讨巧地阐述各自好的一面。再引用竞品的做法:A游戏是怎么做的、B游戏是怎么做的……对这些竞品进行利弊分析,结合前面的观点,总结一套方案,交给主策。

回到文章开头,要做到这个程度,需要足够多的游戏知识底蕴,知识来自哪里呢?分(wan)析(you)竞(xi)品。

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工作之余,陆续在微信公众号里写了些文章/笔记(日更勤劳不起…)
有需要的朋友,欢迎关注我的微信公众号《游戏策划职场故事》

【第40期】游戏策划:给@真***的应聘攻略
【第39期】我适合做游戏策划吗?
【第37期】游戏策划:简历那点事
【第31期】游戏策划:职业选对了,剩下的都是小事
在这里插入图片描述

**高校专业实习管理平台设计与实现** 本设计项目旨在构建一个服务于高等院校专业实习环节的综合性管理平台。该系统采用当前主流的Web开发架构,基于Python编程语言,结合Django后端框架与Vue.js前端框架进行开发,实现了前后端逻辑的分离。数据存储层选用广泛应用的MySQL关系型数据库,确保了系统的稳定性和数据处理的效率。 平台设计了多角色协同工作的管理模型,具体包括系统管理员、院系负责人、指导教师、实习单位对接人以及参与实习的学生。各角色依据权限访问不同的功能模块,共同构成完整的实习管理流程。核心功能模块涵盖:基础信息管理(如院系、专业、人员信息)、实习过程管理(包括实习公告发布、实习内容规划、实习申请与安排)、双向反馈机制(单位评价与学生反馈)、实习支持与保障、以及贯穿始终的成绩评定与综合成绩管理。 在技术实现层面,后端服务依托Django框架的高效与安全性构建业务逻辑;前端界面则利用Vue.js的组件化特性与LayUI的样式库,致力于提供清晰、友好的用户交互体验。数据库设计充分考虑了实习管理业务的实体关系与数据一致性要求,并保留了未来功能扩展的灵活性。 整个系统遵循规范的软件开发流程,从需求分析、系统设计、编码实现到测试验证,均进行了多轮迭代与优化,力求在功能完备性、系统性能及用户使用体验方面达到较高标准。 **核心术语**:实习管理平台;Django框架;MySQL数据库;Vue.js前端;Python语言。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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