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单元测试
开发者编写的一段代码,用于检测代码用于检测被测代码一个很小、很明确功能的代码,是否和开发者期望的一致。单元测试可以实现:
1.静态类测试
2.静态方法测试
3.类的实例化测试
4.类的方法测试
Test Runner
Unity内部集成了单元测试的工具TestRunner,使用此工具编写单元测试用例。此工具提供了Edit模式和Play模式,可以在编译器模式下进行测试,也可以模拟真实运行进行测试。
Window > Test Runner中打开TestRunner
Edit Mode
在此模式下编写单元测试
public class NewEditModeTest
{
private DoubleLinkedList<string> doubleLinkedList = new DoubleLinkedList<string>();
[SetUp]
public void Set()

本文介绍了Unity的Test Runner工具,用于进行单元测试,包括Edit Mode下的测试编写,以及如何利用Visual Studio的代码覆盖率功能分析测试覆盖情况。强调了代码覆盖率的重要性,并解释了如何合并不同测试结果以及如何排除特定元素不计入覆盖率。
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