Unity 编辑器扩展 查找所有带有特定MonoBehaviour的所有GameObject并执行MonoBehaviour的方法

[MenuItem("我的工具/找到附带脚本的GameObject 并执行脚本方法")]
public static void Run()
{
    string[] pathsToAssets = AssetDatabase.FindAssets("t:GameObject");
    foreach (var path in pathsToAssets)
    {
        var path1 = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(path);
        var go = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>(path1);
        MyMonoBehaviour script = go.GetComponentInChildren<MyMonoBehaviour>();
        if (script!= null)
        {
            script.DoSomething();
        }
    }
}
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