继上篇,视频编解码并将处理后的数据保存到文件或进行网络传输时,需要考虑多个方面,包括数据的格式、传输的效率、网络的稳定性等。以下是详细的步骤。
1. 保存编码后的数据到文件
1.1 创建输出文件
首先,创建一个输出文件以保存编码后的数据。可以使用 FileOutputStream
来写入数据。
File outputFile = new File(context.getExternalFilesDir(null), "output.h264");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outputFile);
1.2 处理输出数据并写入文件
在获取编码后的输出数据时,将其写入文件。
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = mediaCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
if (outputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer outputBuffer = mediaCodec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
// 将输出数据写入文件
byte[] data = new byte[bufferInfo.size];
outputBuffer.get(data);
fos.write(data);
mediaCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
}
1.3 关闭文件输出流
在完成编码后,确保关闭文件输出流。
fos.flush();
fos.close();
2. 网络传输
在进行网络传输时,可以使用 HttpURLConnection
或第三方库(如OkHttp、 Retrofit)来发送数据。我这里使用的OkHttp。
2.1 添加OkHttp3的依赖
在app下的build.gradle文件中添加OkHttp3的依赖:
dependencies {
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3' // 请检查最新版本
}
2.2 创建okhttpClient实例
在进行网络请求之前,创建一个 OkHttpClient
实例。
// 1 默认使用连接池和缓存,通过配置 OkHttpClient 来优化性能
// 2 设置连接超时、读取超时和写入超时,以提高网络请求的稳定性。
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectionPool(new ConnectionPool(5, 5, TimeUnit.MINUTES))
.cache(new Cache(cacheDir, cacheSize))
.connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.build();
2.3 上传视频数据
(1) 创建文件对象
首先,确保你已经将编码后的视频数据保存到文件中。
File outputFile = new File(context.getExternalFilesDir(null), "output.h264");
(2) 创建 RequestBody
使用 RequestBody
来封装要上传的文件数据。
RequestBody requestBody = RequestBody.create(outputFile, MediaType.parse("application/octet-stream"));
(3) 创建 Request
创建一个 Request
对象,指定 URL 和请求体。
Request request = new Request.Builder()
.url("http://yourserver.com/upload")
.post(requestBody)
.build();
(4) 发送请求
使用 OkHttpClient
发送请求并处理响应。
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
// 处理请求失败
e.printStackTrace();
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (response.isSuccessful()) {
// 处理成功响应
String responseData = response.body().string();
// 进一步处理响应数据
} else {
// 处理错误响应
}
}
});
3 进度更新
如果文件较大,可以考虑实现进度更新的功能。可以通过自定义 RequestBody
来实现。
public class ProgressRequestBody extends RequestBody {
private final RequestBody requestBody;
private final ProgressListener listener;
public ProgressRequestBody(RequestBody requestBody, ProgressListener listener) {
this.requestBody = requestBody;
this.listener = listener;
}
@Override
public MediaType contentType() {
return requestBody.contentType();
}
@Override
public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {
CountingSink countingSink = new CountingSink(sink);
BufferedSink bufferedSink = Okio.buffer(countingSink);
requestBody.writeTo(bufferedSink);
bufferedSink.flush();
}
private final class CountingSink extends ForwardingSink {
private long bytesWritten = 0;
private long contentLength = 0;
CountingSink(Sink delegate) {
super(delegate);
}
@Override
public void write(Buffer source, long byteCount) throws IOException {
super.write(source, byteCount);
bytesWritten += byteCount;
listener.onProgress(bytesWritten, contentLength);
}
}
public interface ProgressListener {
void onProgress(long bytesWritten, long totalBytes);
}
}
4. 参考资料
通过以上步骤,可以有效地将编码后的视频数据保存到文件并进行网络传输,同时提高传输的效率和稳定性。