24.数组名字取地址变成数组指针,数组名和指针变量的区别

数组与指针的关系及地址运算解析
文章详细阐述了一维数组和二维数组在取地址后作为指针的行为,说明了数组名实际上是一个常量指针,加1操作在不同维度数组中的含义。同时对比了数组名和指针变量的相同点(如都指向首元素地址)和不同点(如数组名不可赋值,对二者取地址结果不同)。

数组名字取地址变成数组指针

1.一维数组名字取地址,变成一维数组指针,加1跳一个一维数组。

int a[10];
a+1 跳一个整型元素,是a[1]的地址
a和a+1相差一个元素,4个字节

&a 就变成了一个一位数组指针,是int(*p)[10]类型的。
(&a)+1 和 &a 相差一个数组即10个元素40个字节。

int main()
{
   
   
	int a[10];
	printf("a=%p\n", a);
	printf("a+1=%p\n", a + 1);

	printf("&a=%p\n", &a);
	printf("&a+1=%p\n", &a + 1);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.二维数组

int a[4][5];
a+1跳5个整型
(&a)+1跳4行5列(80个字节)


                
### C/C++ 数组指针数组名取地址区别 #### 数组名的本质 在 C C++ 中,数组名本质上是一个指向数组首元素的常量指针。这意味着当提到数组名时,实际上是在提及该数组第一个元素的位置[^1]。 ```cpp int arr[5]; // 这里的arr表示的是数组的第一个元素(&arr[0])所在的内存位置 ``` 然而需要注意的是,尽管 `arr` 表现得像一个指针变量,但它并不是真正的指针——它不会被存储在一个可变的对象中,也不能改变其指向的内容。因此,在某些情况下将其视为指针可能会引起混淆或错误[^3]。 #### 取地址运算符 (`&`) 应用于数组名的结果 如果对整个数组应用取地址运算符,则会得到一个指向此数组类型的指针而不是单个元素的指针: ```cpp int (*pArr)[5] = &arr; // pArr 是一个指向含有五个整型元素的一维数组指针 ``` 这表明 `&arr` 返回了一个不同类型的指针,即指向整个数组而非仅限于首个元素的指针。这种区别对于理解如何传递多维数组作为函数参数尤为重要。 #### 指向数组指针 另一方面,可以通过声明显式的指针来创建能够遍历数组各个元素的真正意义上的指针对象: ```cpp int *ptr = arr; // 或者写作 int *ptr = &arr[0]; // ptr现在是指向int类型数据的一个普通指针 ``` 这样的指针可以在运行期间更改所指向的位置,并支持算术操作如自增(`ptr++`)以访问后续元素[^2]。 #### 使用场景对比 - **数组名**: 当只需要读取或写入特定索引处的数据而不需要修改迭代器本身时适用;也可以用来初始化另一个相同大小类型的数组。 - **指向数组指针**: 更灵活的选择,允许动态调整偏移量以及执行更复杂的逻辑处理,比如实现查找算法或是构建链表结构等。 综上所述,虽然两者看起来相似并且经常互换使用,但在实际编码过程中应当区分清楚它们之间的差异以免引入难以调试的问题。
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