23.指针数组的概念,定义方法

本文介绍了二维数组的概念,它是由多个一维数组组成的集合,每个元素是一个一维数组。接着讨论了数组指针,它指向一维数组,每次加1会跳到下一个数组。文中还详细解释了如何定义和使用一维数组指针和二维数组指针,并通过示例代码展示了它们在内存中的行为,如指针加1后移动的字节数。

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1.二维数组

二维数组有行有列,二维数组可以看成由多个一维数组构成的,是多个一维数组的集合,可以认为二维数组的每一个元素都是一个一维数组。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[3][5];
	printf("a=%p\n",a);
	printf("a+1=%p", a + 1);
	return 0;
}

由此可得a+1和a相差20个字节,大小等于int a[5]。

 2.数组指针的概念

本身是个指针,指向一维数组,加1跳一个数组,指向下个数组。

3.数组指针的定义方法

指向的数组的类型 (*指针变量名)[指向的元素的个数]

int (*p) [5]; //定义了一个数组指针变量p,p指向的是整型的有5个元素的数组

p+1 往下指5个整型,跳过一个有5个整型元素的数组

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[3][5];
	int(*p)[5];
	p = a;
	printf("a=%p\n", a);
	printf("a+1=%p\n", a+1);

	printf("p=%p\n", p);
	printf("p+1=%p\n", p+1);

	printf("&a[0][0]=%p\n", &a[0][0]);
	printf("&a[0][0]+1=%p\n", &a[0][0] + 1);
	return 0;
}

 4.各种数组指针的定义

(1)一维数组指针,加1指向下一个数组

int(*p)[5];

配合每行有5个int型元素的二维数组来用

int a[3][5];

int b[4][5];

p=a;

p=b;

 (2)二维数组指针,加1指向下个二维数组

int (*p)[4][5];

配合三维数组来用,三维数组中由若干个4行5列的二维数组构成

int a[3][4][5];

int b[4][4][5];

p=a;

p=b;

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a[3][4][5];
	printf("a=%p\n", a);
	printf("a+1=%p\n", a + 1);

	int(*p)[4][5];
	p = a;
	printf("p=%p\n", p);
	printf("p+1=%p\n", p + 1);
	return 0;
}

a和a+1存储位置相差80个字节。

 

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