Offer必备算法11_斐波那契dp_四道力扣题详解(由易到难)

5个4000比特大状态置换算法的设计与分析 下面是 5 个概念性、实验性的 4000 位可逆置换设计。它们都保证是双射,但未经过密码分析,不可直接用于生产系统。风格分别覆盖:三维 SPN、Feistel、可逆元胞自动机、ARX、宽轨迹/Keccak 式结构。 这 5 个设计分别代表了 SPN、Feistel、元胞自动机、ARX、宽轨迹 Keccak 五种不同风格,覆盖了主流大状态置换的构造思路。再次强调:它们只是实验性概念,若要用于实际协议,必须经过严格安全性分析。 阅读详情

目录

动态规划dp算法原理

①力扣1137. 第 N 个泰波那契数

解析代码1

解析代码2

②力扣面试题 08.01. 三步问题

解析代码

③力扣746. 使用最小花费爬楼梯

解析代码1

解析代码2

④力扣91. 解码方法

解析代码1

解析代码2

本篇完。


动态规划dp算法原理

        动态规划(Dynamic Programming)算法的核心思想是:将大问题划分为小问题进行解决,从而一步步获取最优解的处理算法

        动态规划算法与分治算法类似,其基本思想也是将待求解问题分解成若干个子问题,先求解子问题,然后从这些子问题的解得到原问题的解。

        与分治法不同的是,适合于用动态规划求解的问题,经分解得到的子问题往往不是互相独立的(即下一个子阶段的求解是建立在上一个子阶段的解的基础上)。

(除此斐波那契dp外还有其它类型的dp在后面会更新。)

动态规划算法解决问题的分类:

计数

有多少种方式走到右下角 / 有多少种方法选出k个数使得和是sum

求最大值/最小值

从左上角走到右下角路径的最大数字和最长上升子序列长度

求存在性

取石子游戏,先手是否必胜 / 能不能取出k  个数字使得和是 sum

动态规划dp算法一般步骤:

  1. 确定状态表示(dp[ i ] 表示什么,一般以 i 位置为起点或结尾分析,化成子问题)
  2. 状态转移方程(斐波那契数列的状态转移方程为:dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2])
  3. 初始化(斐波那契数列初始化可以为dp[0] = 0, dp[1] = 1;)
  4. 填表顺序(斐波那契数列从左往右填)
  5. 返回值(如果斐波那契数列要求是第 n 个斐波那契数,返回dp[ n ] 即可)

①力扣1137. 第 N 个泰波那契数

1137. 第 N 个泰波那契数

难度 简单

泰波那契序列 Tn 定义如下: 

T0 = 0, T1 = 1, T2 = 1, 且在 n >= 0 的条件下 Tn+3 = Tn + Tn+1 + Tn+2

给你整数 n,请返回第 n 个泰波那契数 Tn 的值。

示例 1:

输入:n = 4
输出:4
解释:
T_3 = 0 + 1 + 1 = 2
T_4 = 1 + 1 + 2 = 4

示例 2:

输入:n = 25
输出:1389537

提示:

  • 0 <= n <= 37
  • 答案保证是一个 32 位整数,即 answer <= 2^31 - 1。
class Solution {
public:
    int tribonacci(int n) {

    }
};

解析代码1

简单的DP,根据题目已经得到状态转移方程了:

class Solution {
public:
    int tribonacci(int n) {
            if(n <= 1) // 处理边界
                return n;

            vector<int> dp(n+1, 0);
            dp[1] = dp[2] = 1;
            for(int i = 3; i <= n; ++i)
            {
                dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2] + dp[i-3];
            }
            return dp[n];
    }
};

解析代码2

        滚动数组对解法1进行空间上的优化,后面类似的空间优化就不写了,因为笔试没用,面试能讲出来就行。

class Solution {
public:
    int tribonacci(int n) {
            if(n <= 1) // 处理边界
                return n;

            int a = 0, b = 1, c = 1, d = 1; // 滚动数组思想优化空间
            for(int i = 3; i <= n; ++i)
            {
                d = a + b + c;
                a = b;
                b = c;
                c = d;
            }
            return d;
    }
};

②力扣面试题 08.01. 三步问题

面试题 08.01. 三步问题

难度 简单

三步问题。有个小孩正在上楼梯,楼梯有n阶台阶,小孩一次可以上1阶、2阶或3阶。实现一种方法,计算小孩有多少种上楼梯的方式。结果可能很大,你需要对结果模1000000007。

示例1:

 输入:n = 3 
 输出:4
 说明: 有四种走法

示例2:

 输入:n = 5
 输出:13

提示:

  1. n范围在[1, 1000000]之间
class Solution {
public:
    int waysToStep(int n) {

    }
};

解析代码

和上一题力扣1137. 第 N 个泰波那契数状态转移方程一样,就是要注意数据溢出。

class Solution {
public:
    int waysToStep(int n) {
            const int MOD = 1e9 + 7;

            if(n <= 2) // 处理边界
                return n;

            vector<int> dp(n+1, 1);
            dp[2] = 2;
            dp[3] = 4;
            for(int i = 4; i <= n; ++i)
            {
                dp[i] = ((dp[i-1] + dp[i-2]) % MOD + dp[i-3]) % MOD;
            }
            return dp[n];
    }
};

③力扣746. 使用最小花费爬楼梯

746. 使用最小花费爬楼梯

难度 简单

给你一个整数数组 cost ,其中 cost[i] 是从楼梯第 i 个台阶向上爬需要支付的费用。一旦你支付此费用,即可选择向上爬一个或者两个台阶。

你可以选择从下标为 0 或下标为 1 的台阶开始爬楼梯。

请你计算并返回达到楼梯顶部的最低花费。

示例 1:

输入:cost = [10,15,20]
输出:15
解释:你将从下标为 1 的台阶开始。
- 支付 15 ,向上爬两个台阶,到达楼梯顶部。
总花费为 15 。

示例 2:

输入:cost = [1,100,1,1,1,100,1,1,100,1]
输出:6
解释:你将从下标为 0 的台阶开始。
- 支付 1 ,向上爬两个台阶,到达下标为 2 的台阶。
- 支付 1 ,向上爬两个台阶,到达下标为 4 的台阶。
- 支付 1 ,向上爬两个台阶,到达下标为 6 的台阶。
- 支付 1 ,向上爬一个台阶,到达下标为 7 的台阶。
- 支付 1 ,向上爬两个台阶,到达下标为 9 的台阶。
- 支付 1 ,向上爬一个台阶,到达楼梯顶部。
总花费为 6 。

提示:

  • 2 <= cost.length <= 1000
  • 0 <= cost[i] <= 999
class Solution {
public:
    int minCostClimbingStairs(vector<int>& cost) {

    }
};

解析代码1

如果dp[ i ]表示到达i位置的最小花费,则到达dp[ i ] 就有以下两种情况:

  • 先到达dp[ i-1 ] 然后 支付cost[ i-1] 到达 dp[ i ]。
  • 先到达dp[ i-2 ] 然后 支付cost[ i-2] 到达 dp[ i ]。

题意及取两种情况小的那个,得到状态转移方程:dp[i] =min(dp[i-1] + cost[i-1], dp[i-2] + cost[i-2]);

class Solution {
public:
    int minCostClimbingStairs(vector<int>& cost) {
        int n = cost.size();
        vector<int> dp(n + 1, 0); // dp[i]表示到达i位置的最小花费

        for(int i = 2; i <= n; ++i)
        {
            dp[i] = min(dp[i-1] + cost[i-1], dp[i-2] + cost[i-2]);
        }
        return dp[n]; // 楼顶是原数组最后位置的下一个
    }
};

解析代码2

如果dp[ i ]表示从 i 位置出发,到达楼顶,此时的最小花费,则dp[ i ] 就有以下两种情况:

  • 支付 cost[ i ],往后走一步,从 i + 1的位置出发到终点
  • 支付 cost[ i ],往后走两步,从 i + 2的位置出发到终点

则需要知道 i + 1 和 i + 2 位置的最小花费,及dp [i + 1] 和 dp[i + 2]。所以要从右往左填

则状态转移方程为:dp[i] = min(dp[i+1] + cost[i], dp[i+2] + cost[i]);

class Solution {
public:
    int minCostClimbingStairs(vector<int>& cost) {
        int n = cost.size();
        vector<int> dp(n, 0); // dp[i]表示到达i位置的最小花费
        dp[n-1] = cost[n-1];
        dp[n-2] = cost[n-2];

        for(int i = n-3; i >= 0; --i)
        {
            dp[i] = min(dp[i+1] + cost[i], dp[i+2] + cost[i]);
        }
        return min(dp[0], dp[1]);
    }
};

④力扣91. 解码方法

91. 解码方法

难度 中等

一条包含字母 A-Z 的消息通过以下映射进行了 编码 :

'A' -> "1"
'B' -> "2"
...
'Z' -> "26"

要 解码 已编码的消息,所有数字必须基于上述映射的方法,反向映射回字母(可能有多种方法)。例如,"11106" 可以映射为:

  • "AAJF" ,将消息分组为 (1 1 10 6)
  • "KJF" ,将消息分组为 (11 10 6)

注意,消息不能分组为  (1 11 06) ,因为 "06" 不能映射为 "F" ,这是由于 "6" 和 "06" 在映射中并不等价。

给你一个只含数字的 非空 字符串 s ,请计算并返回 解码 方法的 总数 。

题目数据保证答案肯定是一个 32 位 的整数。

示例 1:

输入:s = "12"
输出:2
解释:它可以解码为 "AB"(1 2)或者 "L"(12)。

示例 2:

输入:s = "226"
输出:3
解释:它可以解码为 "BZ" (2 26), "VF" (22 6), 或者 "BBF" (2 2 6) 。

示例 3:

输入:s = "06"
输出:0
解释:"06" 无法映射到 "F" ,因为存在前导零("6" 和 "06" 并不等价)。

提示:

  • 1 <= s.length <= 100
  • s 只包含数字,并且可能包含前导零。
class Solution {
public:
    int numDecodings(string s) {

    }
};

解析代码1

dp[i]表示字符串中区间的总编码方法。

关于 i 位置的编码状况,可以分为下面两种情况:

  • 让 i 位置上的数单独解码成一个字母
  • 让 i 位置上的数与 i - 1 位置上的数结合,解码成一个字母

让 i 位置上的数单独解码成一个字母,就存在 解码成功 和 解码失败 两种情况:

  • 解码成功:dp[i] = dp[i - 1];([0,i] 上所有解码结果后面填上一个字母即可) 
  • 解码失败:dp[i] = 0;(前面努力都白费)

让 i 位置上的数与 i - 1 位置上的数结合在⼀起,解码成一个字母,也存在 解码成功 和 解码失败 两种情况:

  • 解码成功:dp[i] = dp[i - 2];    原因同上。
  • 解码失败:dp[i] = 0;(前面努力都白费)
class Solution {
public:
    int numDecodings(string s) {
        int n = s.size();
        vector<int> dp(n, 0); // dp[i]表示字符串中[0,i]区间,总编码方法
        dp[0] = (s[0] != '0'); // 题目只有0-9,不等于0就能单独编码
        if(n == 1)
            return dp[0];

        if(s[0] != '0' && s[1] != '0') // 两个都能单独编码
            dp[1] += 1;
        int y = (s[0] -'0') * 10 + (s[1] - '0');
        if(y >= 10 && y <= 26) // 和在一起能编码,不含前导0
            dp[1] += 1;

        for(int i = 2; i < n; ++i)
        {
            if(s[i] != '0') // 能单独编码
                dp[i] += dp[i-1];

            y = (s[i-1] -'0') * 10 + (s[i] - '0');
            if(y >= 10 && y <= 26) // 和在一起能编码,不含前导0
                dp[i] += dp[i-2];
        }
        return dp[n-1];
    }
};

解析代码2

解析代码1是直接初始化,有点麻烦,在其基础上可以添加辅助位置初始化,注意两个点:

  • 辅助结点里面的值要保证后续填表是正确的
  • 下标的映射关系(此题下标有的要减1)
class Solution {
public:
    int numDecodings(string s) {
        int n = s.size();
        vector<int> dp(n+1, 0); // 辅助结点简化
        dp[0] = 1;
        dp[1] = (s[0] != '0');

        for(int i = 2; i <= n; ++i)
        {
            if(s[i-1] != '0') // 能单独编码
                dp[i] += dp[i-1];

            int y = (s[i-2] -'0') * 10 + (s[i-1] - '0');
            if(y >= 10 && y <= 26) // 和在一起能编码,不含前导0
                dp[i] += dp[i-2];
        }
        return dp[n];
    }
};

本篇完。

下一篇是链表的OJ,下下篇是动态规划的另一种类型:路径dp。

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本文为不同阶段的程序员绘制完整学习路线图,覆盖零基础入门到架构深挖四个阶段,附在职跳槽和应届校招时间规划模板及常见误区避坑指南。

热爱技术与前沿创新,深耕科技领域,在科创中精进自我;探索技术乐趣,分享技术干货与成长心得,以技术为伴,热爱生活,在科创与生活中双向成长。 1084

算法修炼十八层:从数据结构到核心算法,程序员入门心法全解析

在计算机科学中,数据结构与算法是构建高效程序的基石。数据结构如数组、链表、哈希表等,定义了数据的组织、存储与访问方式,其核心原理在于通过特定的逻辑结构管理内存,以实现对数据的快速增删改查。掌握这些基础结构,能显著提升程序性能,是解决实际工程问题的关键。算法则是在数据结构之上,定义了一系列解决问题的清晰指令,如排序、查找、递归和动态规划等,其价值在于以最优的时空复杂度处理数据。这些技术广泛应用于搜索引擎、推荐系统、数据库索引及网络通信等场景。本文以“练气十八层”为隐喻,系统拆解了算法入门必须掌握的十八个核心基

weixin_30466039的博客 388

C++算法进阶:从内存模型到动态规划,构建高性能编程思维

算法是计算机科学的核心,它通过一系列明确的指令解决特定问题,其效率直接影响软件性能。理解算法的时间与空间复杂度是评估其优劣的基础,这通常用大O表示法来衡量。在工程实践中,高效算法能显著提升系统吞吐量和响应速度,尤其在数据处理、人工智能和系统开发等场景中至关重要。掌握经典算法思想如分治、动态规划和贪心算法,能帮助开发者设计出更优雅的解决方案。本文以C++语言为载体,深入探讨了从内存管理、STL容器到底层数据结构实现,再到高级算法思想的完整学习路径,并结合**LRU缓存**和**哈希表**等热词实例,展示了如何

weixin_33704591的博客 422

东华大学oj,算法分析与实践T4斐波那契数列

T4

醉卧考场君莫笑 1360

视频隐私脱敏工程化:CSRT/KCF追踪算法在本地推理中的实现与边界

在短视频内容合规审查中,动态遮挡(Dynamic Masking)是高频且高耗时的环节。传统手动关键帧打码不仅效率低下,且在目标快速移动或遮挡时极易出现遮罩漂移。本文从计算机视觉工程角度,解析基于CSRT与KCF算法的目标追踪方案在视频隐私处理中的技术路径、性能权衡及落地实践。

Mysssone的博客 228

【算法拾光】链表 哈希表|K个一组翻转链表 + 两数之和

K个一组翻转链表需分段反转,借助哑节点与前驱指针维护连接,避免断链;两数之和利用哈希表实现O(1)查找,空间换时间,高效定位目标组合。前者考察链表指针操作,后者聚焦映射关系构建,均为面试高频题。

wuqingyigexiaoba的博客 316
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