服务器部署
从https://mcversions.net/下载server.jar
打开server.jar
会生成几个文件
打开eula.txt 改eula为true
打开server.jar
生成几个文件
关闭server.jar
打开server.properties做如下改动:online-mode=false(关闭正版验证),其他改动可以按照自己的喜好
至此服务器已经配置完毕,打开jar即可打开服务器,服务器的设置详情都在server.properties中
去https://yshs.lanzous.com/ibjfrah下载服务器脚本生成器,可以生成StartServer文件,可由此直接打开服务器。
内网穿透(隧道技术)
登录 https://www.natfrp.com/
从本地ip到指定的远程服务器会开启一个隧道,从自己的 我的世界端口25565(或者在配置文件中的port改动) 映射到远程的某个端口,以后自己的服务器的数据包都会经过该服务器。
流量有限制,每天登陆即可领流量
下载客户端
下载完成后输入自己账号的密钥登录
打开隧道
此时就已经将自己我的世界server的ip:port映射到远程服务器的某个端口上了!
完整过程解析
①打开服务器(默认127.0.0.1:25565)
②打开隧道工具:映射127.0.0.1:25565到远程服务器ip:port
③从我的世界的多人游戏直接连接服务器ip:port(不用创建,因为在打开服务器的时候就已经创建了相应版本,相应配置的游戏了)