操作系统常见调度算法的详细介绍

目录

1. 先进先出算法(FIFO)

2. 前后台调度算法

3. 最短处理机运行期优先调度算法(短进程优先算法)

4. 最高响应比优先调度算法(HRRN)

5. 优先级调度算法

6. 时间片轮转调度算法

7. 多级反馈队列轮转算法(MFQ)


关键概念

抢占(Preemption):强制暂停当前任务以执行更高优先级任务。

饥饿(Starvation):低优先级任务长期无法执行。

吞吐量(Throughput):单位时间完成的任务数量。

周转时间(Turnaround Time):任务提交到完成的总时间。

响应时间(Response Time):任务提交到首次执行的时间。


        调度算法是操作系统中用于决定进程或任务执行顺序的重要机制。以下是几种常见的调度算法的详细介绍:

1. 先进先出算法(FIFO,First In First Out)

概念:简称FIFO,也称为先来先服务(FCFS)该调度算法按照进程到达就绪队列的顺序进行调度,先到达的进程先执行

特点:这种算法非常简单且易于实现,是一种非抢占式调度算法。一旦进程开始执行,它会一直运行直到完成。

优缺点:其优点是公平且实现简单;

但缺点也显而易见,平均等待时间较长,可能导致“护航效应” (即短进程需一直等待长进程完成),并且不适合交互式系统。


2. 前后台调度算法

概念:前后台调度将系统分为前台和后台两部分。

  • 前台处理交互式任务,需要快速响应;
  • 后台则处理批处理任务,可以延迟执行。

特点:前台任务的优先级高于后台任务,因此系统会优先调度前台任务。若没有前台任务,则调度后台任务。

优缺点:此算法适合交互式系统,能够保证用户请求得到快速响应;但缺点是可能导致后台任务长时间得不到执行。


3. 最短处理机运行期优先调度算法(SJF,短进程优先算法)

概念:SJF会选择预计运行时间最短的进程优先执行。它有非抢占式抢占式两种形式;

  • 非抢占式SJF:一旦开始执行就不会被打断;
  • 而抢占式SJF:(又叫最短剩余时间优先)则可以在更短的进程到达时抢占当前进程。

特点:这种算法能够最小化平均等待时间,但前提是必须预知进程的运行时间。

优缺点:优点是能够最小化平均等待时间,缺点则是可能导致长进程饥饿(长时间得不到执行),并且难以准确预测进程的运行时间。


4. 最高响应比优先调度算法(HRRN,Highest Response Ratio Next)

概念:HRRN算法通过计算响应比来决定调度顺序,响应比的计算公式为:

该算法选择响应比最高的进程优先执行。

特点:HRRN综合考虑了等待时间和运行时间,避免了长进程饥饿,是一种非抢占式调度算法。

优缺点:优点是能够兼顾短进程和长进程的公平性;缺点则是计算响应比需要额外的开销。


5. 优先级调度算法

概念:优先级调度为每个进程分配一个优先级,优先级高的进程优先执行。根据优先级的分配方式,可以分为静态和动态两种:静态优先级在进程创建时确定;动态优先级则会根据进程的状态和行为在运行过程中调整。

特点:该算法灵活,可以根据进程的重要性或需求调整调度顺序,但可能导致低优先级进程被长期饿死。

优缺点:优点是灵活且适用于多种场景;缺点是可能导致低优先级进程长时间无法执行。


6. 时间片轮转调度算法(RR,Round Robin)

概念:时间片轮转算法通常用于分时系统,每个进程分配一个固定的时间片。时间片耗尽后,进程会被抢占并重新加入就绪队列的末尾。

特点:此算法相对公平,能保证每个进程都获得一定的CPU时间。
时间片的大小对性能有较大影响:

  • 时间片过小会导致频繁的上下文切换,增加系统开销;
  • 时间片过大会退化为FIFO。

优缺点:优点是公平,适用于交互式系统;缺点是上下文切换的开销较大。


7. 多级反馈队列轮转算法(MFQ,Multilevel Feedback Queue)

概念:多级反馈队列算法将就绪队列分为多个优先级不同的队列,并允许进程在不同队列之间动态移动。每个队列可以使用不同的调度算法,如时间片轮转。进程初始进入最高优先级队列,若时间片用完且未完成,则降级至次高优先级队列。

特点:该算法结合了多种调度算法的优点,能够动态调整进程优先级,适应不同类型的任务。

优缺点:优点是灵活,适合多种任务类型,能有效减少短进程的响应时间;缺点是实现复杂,需要合理设置队列参数。


对比总结

调度算法特点优点缺点使用场景是否抢占
先进先出(FIFO)简单,非抢占式实现简单,公平(按到达顺序处理)平均等待时间较长,易出现“饥饿”现象批处理系统
前后台调度前台任务优先,后台任务延迟适用于交互式系统,响应快后台任务可能长时间等待,降低效率交互式系统
最短处理机运行期优先(SJF)优先调度最短作业最小化平均等待时间容易造成较长作业饥饿,难以预估作业长度批处理系统可选
最高响应比优先(HRRN)兼顾等待时间和运行时间较好地平衡了响应时间和等待时间复杂度高,可能导致频繁切换批处理系统
优先级调度静态或动态优先级,灵活可以根据任务紧急性调整优先级低优先级任务可能长时间无法执行实时系统、通用系统可以抢占
时间片轮转(RR)每个任务按时间片轮流执行公平,响应时间较短,适合交互式系统上下文切换频繁,可能浪费CPU时间分时系统
多级反馈队列(MFQ)结合多种调度算法,动态调整优先级灵活,适应性强,避免了“饥饿”现象实现复杂,可能导致较高的开销通用系统

说明:

  1. 是否抢占:表示该调度算法是否会在任务执行过程中被其他任务抢占。
  2. 优点和缺点:根据各算法的设计特点总结的优缺点。
  3. 使用场景:根据不同算法的优缺点,适合的应用场景。

每种调度算法有其特点,具体应用时应根据系统需求选择合适的算法或组合使用多种算法。

 

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