四期集训第二天-----补题

探讨R和K在棋盘游戏中交替操作的策略,先手R追求最大价值,后手K最小化。通过最优路径分析,解决n*m棋盘上k轮操作后的最终价值问题,涉及动态规划和博弈论。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://vjudge.net/contest/454885#problem/B

HDU - 7067

题意:

n ∗ m  的棋盘,每个位置 1  个数字,初始 ( 1 , 1 ) 

R  和 K  轮流操作,R可以将棋子移动到同一行的任何位置(可以原位置),K 可以将棋子移动到同一列的任何位置

游戏进行 k  轮,也可以在每一轮操作前 R  或 K 选择结束游戏,结束的位置的数值为最终价值

R  想最大化价值,K  反之

两人都是最优策略,求最终价值

思路:

显然是一个博弈题

考虑先手 R  :因为 K  是同一列最小化,所以 R  最优策略会移动到 同列上最小值 最大 的那一列(有个前提,K  还能进行下一轮操作)

考虑后手 K  :同上理,最优策略会移动到 同行上最大值 最小 的那一行(有个前提,R  还能进行下一轮操作)

若不是随时结束

当 k  为奇数时,最后操作的是 R ,答案便是 同行上最大值 最小 那一行的最大值
当 k  为偶数时,最后操作的是 K ,答案便是 同列上最小值 最大 那一列的最小值
现考虑随时结束:先手已知不结束的最优值,只需和最初值比较一下,输出大的即可

代码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>

using namespace std;

typedef long long ll;

const int N = 1e5 + 10;

ll n, m, k;

int main() {
	int t;
	scanf("%d", &t);
	while (t--) {
		scanf("%lld %lld %lld", &n, &m, &k);
		vector<vector<ll>>q(n, vector<ll>(m));
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < m; j++) {
				scanf("%lld", &q[i][j]);
			}
		}
		vector<ll> rmx(n, 0), cmn(m, 0x3f3f3f3f);
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < m; j++) {
				rmx[i] = max(rmx[i], q[i][j]);
				cmn[j] = min(cmn[j], q[i][j]);
			}
		}
		if (k == 1) {
			printf("%lld\n", rmx[0]);
		}
		else if ( k % 2 != 0) {
			ll ans = max(q[0][0], *min_element(rmx.begin(), rmx.end()));
			printf("%lld\n", ans);
		}
		else {
			ll ans = max(q[0][0], *max_element(cmn.begin(), cmn.end()));
			printf("%lld\n", ans);
		}
	}
	return 0;
}

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