多媒体应用之/SoundPool/MediaRecorder/MediaPlayerVideo/SurfaceView

SoundPool

1.SoundPool是用于播放提示音的适合短促且对反应速度比较高的情况,要求他占用的内存小(一般在20k左右就很大了)

2.代码实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button mBtnSound;
    private SoundPool pool;
    private int voicID;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mBtnSound= (Button) findViewById(R.id.button_sound);
        //初始化要放在onCreate方法中,避免初始化之后立刻调用play方法,因为load需要时间,立刻调用会出错
        voicID=initSoundPoul();
        mBtnSound.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                playSound();
            }
        });
    }

    /***
     * 该方法用于调用soundpool的play方法
     * 第一个参数传id即声音的来源
     * 第二个和第三个参数传入的是左声道和右声道设置的值
     * 第四个参数是设置优先级
     * 第五个参数是设置是否循环
     * 第六个参数播放速度(播放码率)
     */
    public void playSound(){
        pool.play(voicID,1,1,0,-1,1);
    }
    //初始化SoundPlay
    private int initSoundPoul(){
        //判断一下当前的版本号,如果是API大于21就使用SoundPool.Builder,如果小于API21就使用SoundPool
        if (Build.VERSION.SDK_INT>21){
            SoundPool.Builder builder=new SoundPool.Builder();
            builder.setMaxStreams(2);//同时播放的流的最大数量,即同时能播放音乐的数量上限
            AudioAttributes.Builder attrBuilder=new AudioAttributes.Builder();
            attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//设置流的类型
            builder.setAudioAttributes(attrBuilder.build());//该方法内必须要传一个AudioAttributes对象,通过AudioAttributes.Builder建立
            pool=builder.build();//通过build()方法构建SoundPool
        }else {
            pool=new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
        }
        return pool.load(getApplicationContext(),R.raw.outgoing,1);//load方法返回以Int值类型的数据
    }
}

MediaRecorder录音功能

1.这里用了两个button一个用于启动录音功能另一个用于停止录音,就是简单的创建一个MediaRecorder对象,然后设置声音来源,设置音频格式,设置编码格式,然后将得到的录音发到一个指定的文件中,最后调用开始,和结束

2.需要添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"></uses-permission>

3.代码实现

 case R.id.button_start:
                mRecorder=new MediaRecorder();
                mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//设置声音来源
                mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//设置音频格式
                mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置编码格式
                mRecorder.setOutputFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/my.3gp");//写入sd卡
                try {
                    mRecorder.prepare();//准备
                    mRecorder.start();//开始
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                break;
            case R.id.button_end:
                //回收资源
                mRecorder.stop();//停止
                mRecorder.reset();//置位
                mRecorder.release();//释放
                break;

MediaPlayerVideo

1.改方法只能播放简单的视频,如MP3,MP4格式的,实用不大

2.需要添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>

3.代码实现

   mVideo.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/aa.mp4");//设置文件路径
                mVideo.setMediaController(new MediaController(MainActivity.this){

                });//设置媒体控制
                mVideo.start();

MediaPlayerSurfaceView

1.创建一个SurfaceView布局,然后调用MediaPlayer找到文件的路径,然后将文件的显示显示在SurfaceView上,最后调用MediaPlay的start方法开始播放

<Button
        android:id="@+id/button_play"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="播放视频"/>
    <SurfaceView
        android:id="@+id/surface_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dip"
        android:layout_weight="1"/>

2.添加权限

<uses-permission android:name="android.permissiom.READ_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission>

3.代码实现

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Button mBtnStart;
    private SurfaceView mSurface;
    private MediaPlayer player;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mBtnStart= (Button) findViewById(R.id.button_play);
        mSurface= (SurfaceView) findViewById(R.id.surface_view);
        mBtnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (player==null){
                    player=new MediaPlayer();
                }
                player.reset();
                try {
                    player.setDataSource(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/aa.mp4");
                    player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
                    player.setDisplay(mSurface.getHolder());
                    player.prepare();
                    player.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
                        @Override
                        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
                            mp.start();
                        }
                    });
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值