【轨道蒙版】

为更方便的理解以下内容,可以打开:http://pan.baidu.com/s/1mg7g9Gc

【轨道蒙版】



这个叫TrkMat的东西就是“轨道蒙版”。假如你在图层栏没有找到它,可以按F4切换出来。

首先重提一下蒙版概念。

【蒙版】

一般的蒙版是指,在图层上画一个区域,使得这个区域内的图像能够显示出来。这个区域就叫做蒙版。大概就相当于给一扇墙开了一个窗户,然后从窗户看到里面的内容,这个窗就是蒙版。!!!【蒙版】是图层的一个属性,不是一个新的图层。

【轨道蒙版】

实际上做的事情和蒙版是相同的。

 

上图,【星空字】图层是星空背景,【皮尼斯鳗鱼合成1】就是我们描边画出的字。

【轨道蒙版】的用法就是,把上面一个图层当做蒙版使用。

!!!所以【蒙版】和【轨道蒙版】的差异就在于,【蒙版】是图层的自身属性,没有创建新的图层,【轨道蒙版】则是把上面的图层当做自己的蒙版,需要一个层做蒙版,一个层使用蒙版。

 

【使用方法】下面的层使用轨道蒙版,把上面的层当蒙版使用。

【轨道蒙版选项】其中的亮度蒙版,是指用上面的图层的亮度来做为蒙版。

【亮度】越白的地方越亮,透过性越好,越黑的地方越暗,透过性越差。所以完全白色就是100%透出下面的图层.完全黑色就是完全遮盖下面的图层。因为上面的字是纯白的,所以使用【亮度蒙版】,字就变为了窗户,就可以把星空完全透出来。反之,如果字是纯黑的,就用【亮度反转蒙版】。

【alpha蒙版】原理和【亮度蒙版】一样,不过【alpha】是图层的透明度。

### 轨道遮罩的区别 #### 定义差异 是一种通过绘制路径或使用现有形状来定义透明区域的技术,主要用于控制图层的可见部分[^3]。而轨道遮罩则是利用另一图层的信息(如Alpha通道或亮度)作为当前图层的遮罩效果,从而实现更复杂的视觉表现。 #### 使用方式的不同 - **** 创建的方式较为直观,可以直接通过绘图工具(如矩形、椭圆形或多边形工具)或钢笔工具手动绘制所需形状,并调整其参数(如羽化、扩展和不透明度)。这种技术适用于精确地隐藏或展示特定区域[^3]。 - **轨道遮罩** 轨道遮罩依赖于另一个图层的数据源,分为两种模式:Alpha遮罩和亮度遮罩。Alpha遮罩会读取上方图层的透明信息并将其应用到当前图层;亮度遮罩则基于上方图层的灰阶值决定哪些部分被显示出来[^3]。 #### 应用场景对比 - 对于需要简单几何形状裁切的情况,比如圆形窗口或者文字镂空效果,单独使用即可完成任务[^4]。 - 如果想要借助其他素材特性来自动生成复杂边缘过渡,则更适合采用轨道遮罩方法,因为它能充分利用额外资源而不必手工精细描绘轮廓。 ```python # 示例代码演示如何在AE中设置基本 import os from aepython import * project = Project() composition = Composition(project, width=1920, height=1080, duration=5) layer = Solid(composition, color=[1, 0, 0], name="Red Square") mask_path = MaskPath(points=[[0, 0], [960, 0], [960, 540], [0, 540]], in_point=0, out_point=composition.duration) mask = Mask(layer, mask_path, mode='add', feather_radius=20) composition.render() ``` #### 性质上的不同总结 | 特性 | | 轨道遮罩 | |--------------|-------------------------------|-----------------------------| | 数据来源 | 手动输入 | 参考相邻图层 | | 控制精度 | 高 | 较低 | | 自由度 | 局限于单一图层内部 | 结合多图层协同工作 | 问题
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