Android 开发————7、 Android事件处理

物理按键

Android中控件在处理物理按键事件是,提供的方法有onKeyUp()、onKeyDown()、onKeyLongPress()。


事例:屏蔽后退键:

public class ForbiddenBackActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);// 设置页面布局
    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            return true;//屏蔽后退键
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }
}

触摸事件

按钮触摸事件:对于屏幕上的按钮,可以使用onClickListener()、OnLongClickListener()监听器分别处理用户短时间内单击和长时间内单击(按住按钮一段时间)事件。

实例:

public class ButtonTouchEventActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);// 设置页面布局
        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);// 获得按钮控件
        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {// 处理用户短时间单击按钮事件
                Toast.makeText(ButtonTouchEventActivity.this, getText(R.string.short_click), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        button.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {
            public boolean onLongClick(View v) {// 处理用户长时间单击按钮事件
                Toast.makeText(ButtonTouchEventActivity.this, getText(R.string.long_click), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return true;
            }
        });
    }
}

屏幕的触摸事例:

public class ScreenTouchEventActivity extends Activity implements OnTouchListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);// 调用父类构造方法
        LinearLayout layout = new LinearLayout(this);// 定义线性布局
        layout.setOnTouchListener(this);// 设置触摸事件监听器
        layout.setBackgroundResource(R.drawable.background);// 设置背景图片
        setContentView(layout);// 使用布局
    }

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        Toast.makeText(this, "发生触摸事件", Toast.LENGTH_LONG).show();
        return true;
    }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

FLy_鹏程万里

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值