NGUI--ScrollView笔记

本文介绍如何在Unity中使用NGUI创建ScrollView。通过创建GUI对象结构、Panel及多个Item,并为这些元素添加Grid、Trigger等组件来实现滚动效果。

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这个只是笔记只是为了记录简单的ScrollView实现请兄弟们别喷大笑

布局:

第一步:  选择菜单上的NGUI->Create a new UI,创建原始的GUI对象结构。

第二步: 由于ScrollView一般是单独的一块Panel,所以第二步是创建Panel:在菜单上选择NGUI->Create a Panel,改名为Panel_ScrollView;

第三步: 在Panel_ScrollView下面创建空Object(记得Reset)改名为Item 1,然后在Item 1中创建Sprite(这个按个人喜欢添加其他控件),然后复制Item 1生成N个Item;

添加功能:

第一步:选中所有的Item添加一个Grid组件(Component->NGUI->Interaction->Grid,它会自动排列好它的组件。

第二步:选中所有的Item添加一个Trigger,(NGUI->Attach a collider)。

第四步:选中所有的Item添加一个Drag Panel Content组件(Component->NGUI->Interaction->Drag Panel Contents)。

第五步:选中Panel_ScrollView添加一个Draggable panel组件(Component->NGUI-> Interatcion->Draggable Panel),设置DraggablePanel组件的参数,打开Scale参数,把其中的YZ轴的值设置为0,这样,就可以把拖动方向限制在x轴上。

第六步:选中Panel_ScrollView添加一个CenterOnChild组件(Component-> NGUI -> Interaction -> CenterOnChild)。

完工。

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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