NGUI--ScrollView笔记

本文介绍如何在Unity中使用NGUI创建ScrollView。通过创建GUI对象结构、Panel及多个Item,并为这些元素添加Grid、Trigger等组件来实现滚动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个只是笔记只是为了记录简单的ScrollView实现请兄弟们别喷大笑

布局:

第一步:  选择菜单上的NGUI->Create a new UI,创建原始的GUI对象结构。

第二步: 由于ScrollView一般是单独的一块Panel,所以第二步是创建Panel:在菜单上选择NGUI->Create a Panel,改名为Panel_ScrollView;

第三步: 在Panel_ScrollView下面创建空Object(记得Reset)改名为Item 1,然后在Item 1中创建Sprite(这个按个人喜欢添加其他控件),然后复制Item 1生成N个Item;

添加功能:

第一步:选中所有的Item添加一个Grid组件(Component->NGUI->Interaction->Grid,它会自动排列好它的组件。

第二步:选中所有的Item添加一个Trigger,(NGUI->Attach a collider)。

第四步:选中所有的Item添加一个Drag Panel Content组件(Component->NGUI->Interaction->Drag Panel Contents)。

第五步:选中Panel_ScrollView添加一个Draggable panel组件(Component->NGUI-> Interatcion->Draggable Panel),设置DraggablePanel组件的参数,打开Scale参数,把其中的YZ轴的值设置为0,这样,就可以把拖动方向限制在x轴上。

第六步:选中Panel_ScrollView添加一个CenterOnChild组件(Component-> NGUI -> Interaction -> CenterOnChild)。

完工。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值