1、相同panel 相同atlas sprite受depth控制
2、相同panel 不同atlas sprite受z轴控制 (同时受1的影响)
3、不同panel 相同atlas sprite受z轴控制 (同时受1的影响)
4、不同panel 不同atlas sprite受z轴控制 (同时受1的影响)
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本文深入探讨了游戏开发中涉及的AI音视频处理技术,包括视频分割、语义识别、AR、SLAM等,以及如何利用这些技术提升游戏体验。同时,文章还覆盖了AI在游戏开发领域的应用实例,旨在为开发者提供实用的技术指导。
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