Android UI开发详解之Layout_gravity和gravity的区别

本文详细解析了LinearLayout中orientation与layout_gravity属性的使用注意事项,包括如何根据不同orientation设置layout_gravity以实现预期效果,以及特殊情况下center属性的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本文转自:http://blog.youkuaiyun.com/eclipsexys/article/details/8683026

对于这两个属性来说:

layout_gravity   表示组件自身在父组件中的位置
gravity                表示组件的子组件在组件中的位置

1、在使用时,最外层的LinearLayou的属性:androidrientation="?"是不能少的。

但我们在设置其属性的时候,有时候并不能达到我们所需要的效果,所以在此总结下他的使用注意事项。

2、当作为父layout的LinearLayout的属性为androidrientation="vertical" 的时候,android:layout_gravity="?"这里设为横向的时候才能生效。比如:left,right,center_horizontal等

3、当作为父layout的LinearLayout的属性为androidrientation="horizental" 的时候,android:layout_gravity="?"这里设为纵向的时候才能生效。比如:top,bottom,center_vertical等;

4、但有一个比较特殊的属性,就是是center,不管是横向还是纵向的时候,它总有一个方向起作用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值