GeoGebra中级篇032—GeoGebra的向量多边形工具(Rigid Polygon Tool)

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GeoGebra的向量多边形工具(Vector Polygon Tool)为用户提供了一个直观的方式来创建和操作多边形,尤其适用于向量几何和动态演示。通过这个工具,用户可以构建多边形并探索其形状、大小和面积的变化,尤其在数学和物理教学中具有重要应用。本文将重点介绍如何使用此工具进行几何建模和探索,帮助学生更好地理解数学原理。


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一、关于Geogebra的向量多边形工具

1. 什么是向量多边形工具

向量多边形工具(Vector Polygon Tool)是GeoGebra中的一个功能强大的工具,用于创建由向量定义的多边形。与传统的多边形工具不同,向量多边形工具通过控制顶点之间的向量关系来生成多边形,具有更多的交互性和灵活性。
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实战经验:其实向量多边形看起来与传统的多边形没有什么区别,只是相对来说会有一些特殊的性质,下文会逐步讲到。

2. 向量多边形工具的特点

(1)保持形状与大小

当你拖动多边形的第一个顶点时,整个多边形的形状和大小将保持不变。也就是说,移动第一个点不会改变多边形的角度和边长,整个多边形会相对地平移。

(2)改变形状与大小

当你拖动其他的顶点时,整个多边形的形状和大小会发生变化,具体表现为各个边的长度和角度会发生变化

(3)使用Alt键创建特殊角度

在选择向量多边形的一个顶点后,按住Alt键(MacOS上是Option键),再选择下一个顶点,这样可以使得连接这两个顶点的边与前一条边之间形成一个角度,该角度是15°的倍数。这样,你可以通过特定的角度控制多边形的形状,尤其适用于那些需要精确角度的场合。

(4)面积显示

在GeoGebra的代数视图(Algebra View)中,生成的多边形的面积会被自动显示。你可以通过代数视图来查看该多边形的面积计算结果。

(5)与多边形工具的关系

这个工具与GeoGebra中的Polygon命令有些相似。Polygon命令用于通过直接给定一组点来创建多边形,而Vector Polygon Tool是通过向量方式来定义多边形的顶点。它们之间的差异在于,Vector Polygon Tool涉及到对每个边的方向和长度的更细致控制,特别是适用于向量相关的几何和计算问题。

(6)应用场景
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