排序算法简述

【unity】Google 登录和Google支付接入unity google 支付 google 登录 阅读详情

归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效、稳定的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并

总结:归并是将子序列合并的意思,合并的方法是用辅助列实现。

快速排序:使用递归的思想,设定分界值,其左侧和右侧,将小于分界值的数据放在左侧,大于分界值的数据放在右侧;左右侧又可以设定分界值,无限递归(调用自身)。

递归和分治是两种不同的算法实现方式。递归是调用自身,而分治是将问题拆分成多个无重叠子问题,合并子问题的解得到原始问题的解。分治可以使用递归实现,也可以使用其他算法,如深度优先搜索、回溯、自顶向下动态规划。递归可以用来写分治,也可以用来写别的,如DFS、树的遍历。分治可以用递归写,也可以不用递归写,但用队列加循环完成稍微麻烦

外部排序指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上,待排序的文件无法一次装入内存,需要在内存和外部存储器之间进行多次数据交换,以达到排序整个文件的目的

外部排序常采用的排序方法是归并排序        

mapreduce中的排序算法即作用

KEY相同,分划分到一个分区且只能划分到一个分区。 划分方式按KEY的HASHCODE进行计算。

哈希冲突:不同的键可能具有相同的哈希值,从而被分配到同一个分区中。这种情况下,同一分区内的键是不同的。

mapperReducer中的排序

    在这3次排序中第一次是在内从缓冲区做的排序,使用的算法是快速排序,第二次排序和第三次排序都是在文件合并阶段发生的,使用的是归并排序

第一次排序

     当map函数产生输出时,会首先写入内存的环形缓冲区,当达到设定的阈值,在刷写磁盘之前,后台线程会将缓冲区的数据划分成相应的分区。在每个分区中,后台线程按键进行内排序。

一旦缓冲区内容达到阈值(mapreduce.map.io.sort.spill.percent,默认0.80,或者80%),就会会锁定这80%的内存,并在每个分区中对其中的键值对按键进行sort排序,具体是将数据按照partition和key两个关键字进行排序,排序结果为缓冲区内的数据按照partition为单位聚集在一起,同一个partition内的数据按照key有序。

第二次排序

    在Map任务完成之前,磁盘上存在多个已经分好区,并排好序的、大小和缓冲区一样的溢写文件,这时溢写文件将被合并成一个已分区且已排序的输出文件。由于溢写文件已经经过第一次排序,所以合并文件时只需要再做一次排序就可使输出文件整体有序。

当整个map任务完成溢出写后,会对磁盘中这个map任务产生的所有临时文件(spill文件)进行归并(merge)操作生成最终的正式输出文件。此时的归并是将所有spill文件中的相同partition合并到一起,并对各个partition中的数据再进行一次排序(sort),生成key和对应的value-list

第三次排序

     在shuffle阶段,需要将多个Map任务的输出文件合并,由于经过第二次排序,所以合并文件时只需要再做一次排序就可使输出文件整体有序 。

 当属于该reducer的map输出全部拷贝完成,则会在reducer上生成多个文件(如果拖取的所有map数据总量都没有内存缓冲区,则数据就只存在于内存中),这时开始执行合并操作,即磁盘到磁盘merge,Map的输出数据已经是有序的,Merge进行一次合并排序,所谓Reduce端的sort过程就是这个合并的过程,采取的排序方法跟map阶段不同,因为每个map端传过来的数据是排好序的,因此众多排好序的map输出文件在reduce端进行合并时采用的是归并排序,针对键进行归并排序。

Codex 100个真实案例 - 全系列总结与Codex最佳实践全解析 历经100个案例的淬炼,我们终于来到了终点!本篇是整个系列的压轴之作——全面回顾100个案例的分类统计、提炼Codex使用的核心技巧和最佳实践、总结Prompt工程的精华要点、剖析常见错误及解决方案、展望AI编程的未来趋势,并为不同水平的读者规划学习路径。这不仅是一篇总结,更是一本Codex实战手册! 阅读详情

相关推荐

Uni-App推送踩坑实录:从云函数URL化到后台推送失效,我都经历了什么

本文详细记录了Uni-App开发者在接入uni-push 2.0时遇到的推送失效问题,从云函数URL化到后台推送失效的完整排查过程。通过系统化分析和与官方沟通,最终找到解决方案,并分享了预防措施与最佳实践,帮助开发者避免类似问题。

weixin_42552716的博客 486

常见排序算法简述

冒泡排序BubbleSort 基本思想 通过对待排序序列从前向后(从下标较小的元素开始),依次比较相邻的元素值, 若发现逆序则交换,使值较大的元素逐渐从前往后移动,就像水底的气泡逐渐网上冒 优化 若一趟比较下来没有进行过交换,就说明序列有序,通过设置flag判断元素是否进行过交换,减少不必要的比较 过程 一共进行 数组大小-1 次的大循环 每一趟排序的次数逐渐减少 如果发现某趟排序中,没有发生一次交换,则提前结束排序 选择排序SelectSort 基本思想 每次假定需要排序数组第一位为最小值,

Jcduhdt的博客 377

西门子OMAC PackML V2022在S7-1200/S7-1500中的状态机设计与应用实践

本文详细解析了西门子OMAC PackML V2022在S7-1200/S7-1500中的状态机设计与应用实践。通过实际案例和代码示例,介绍了状态机的基础认知、硬件配置、逻辑开发、调试技巧以及与MES系统集成的高级应用,帮助工程师高效实现设备自动化控制。

weixin_29255731的博客 530

简述几种常用的排序算法

归并排序和快速排序是两种稍微复杂的排序算法,它们用的都是分治的思想,代码都通过递归来实现,过程非常相似。理解归并排序的重点是理解递推公式和 merge() 合并函数。

华为云官方博客 1192

智慧园区——解读零碳智慧园区全域双碳管理建设方案【附全文阅读】

《零碳智慧园区全域双碳管理建设方案》为园区开发运营企业、政府部门及绿色能源服务商等提供系统性指导。方案基于"背景-理念-路径"框架,首先分析全球双碳趋势及我国园区高碳排放现状,明确零碳园区价值;其次提出"数字+绿色"双动力理念,构建数字底座与绿色能源体系;最后详细规划实施路径,包括碳排查、绿能规划、能效优化、碳交易等全流程管理,结合数字孪生技术实现可视化管控,助力园区实现碳中和目标。

cdfunlove的博客 206

RockChip Android14 修改LCD背光最大值

在调试LCD屏时时长会出现硬件不匹配,导致电流过大,屏幕发热严重。在不调整硬件的情况下,我们可以通过修改软件,降低LCD背光最大值来实现适配。我们都知道LCD屏背光是靠pwm来控制,一般来说最大值可以设置为255,针对上述问题,我们可以通过软件来降低该值,比如200,100等等。

qq_34968572的博客 631

python排序算法简述

1.冒泡排序 定义:冒泡排序(Bubble Sort)是把一组数据从左边开始进行两两比较,小的放前面,大的放后面,通过反复比较一直到没有数据交换为止。 def bubbleSort(s1): n = len(s1) for i in range(n): #冒泡循环次数控制 for j in range(n-i-1):#冒泡循环一次,范围往前缩1 if s1[j]>s1[j+1]: c1=s1[j]

yequn1997的博客 369

TC3XX - MCAL知识点(四十二):AURIX™ TC3xx实现多相电机需要多核配合使用的场景与实操分析

本文探讨了多相电机控制系统中的关键技术问题,重点分析了多核处理器在电机控制中的应用。针对十二相电机等复杂应用场景,提出了同步采样、多核协同等解决方案。文章详细阐述了相电流同步采样原理及EBTresos配置方法,分析了ADC硬件触发机制和多核配合策略。通过Core0和Core1的协同工作设计,解决了位置信息采集与FOC算法执行的时序问题,并提供了代码实现示例。实验验证了采用ATOM0_7同时触发两个核ADC中断的可行性,为多相电机控制系统的实现提供了技术参考。

梦想技术家 497

七大排序算法简述及JAVA实现

一、算法分类。 (1) 按照时间复杂度分类 时间复杂度:指执行算法所需要的计算工作量,就是需要运算的次数。 平方阶:直接插入排序,直接选择排序,冒泡排序 线性对数阶:快速排序,堆排序,归并排序 线性阶:基数排序等(这篇文章不做描述) (2)按照排序实现方式分类 插入排序:直接插入,希尔排序(也叫缩小增量排序) 选择排序:直接选择排序,堆排序 交换排序:冒泡排序,快速排序 分治思想排序:快速排...

Smarts 490

【中项】案例分析 | 答题技巧 | 备考 

对偏差原因的分析和对项目未来趋势的理解。如果偏差是由一次性事件或特殊原因引起的,那么这种偏差是非典型的,意味着未来的绩效将回归到预期的绩效水平。例如,如果项目初期的CPI小于1,原因是意外的自然灾害导致成本增加,那么这种偏差被认为是非典型的,因为它不太可能在未来重复发生。例如,如果项目初期的CPI小于1,且原因是低效的团队协作,那么这种偏差被认为是典型的,因为它可能在整个项目生命周期中持续存在。在实际应用中,项目经理通常会结合CPI、SPI和偏差趋势图等工具,综合分析偏差的性质,以制定合理的项目控制策略。

静谧、淡雅 1243

YOLO26优化:特征融合 | 一种新颖的多尺度特征融合iAFF,适配小目标检测

在YOLO26中如何使用:iAFF加入Neck替代Concat;

①答疑群聊服务;②YOLO大模型知识问答系统;③计算机视觉论文生成智能体; 269

JavaScript中的简单排序算法简述

转自:微点阅读http://www.weidianyuedu.com/ 排序是程序员处理数据处理时最常见的问题之一。在此文中,我们将介绍一些每个程序员都应该掌握的简单排序算法。所有这些都被认为很简单,因为它们的时间复杂度均为O(n²)。如果你不清楚Big O是什么,请看我在上面写的这个文章(地址:https://medium.com/swlh/small-math-to-big-o-901a90998871)。我还建议将TopTal的排序算法动画或Visualgo的排序部分加入书签,以便在阅读本文时.

asd3331380的博客 132

YOLOv8 智能交通违章检测 - 压线/越线行驶检测详解

本文提出了一种基于YOLOv8的智能交通违章检测方案,重点解决车辆压线/越线行驶的识别问题。系统采用多技术融合方案:YOLOv8检测车辆、ByteTrack跟踪轨迹、传统或深度学习方法识别车道线,并通过几何计算判断车辆是否违规跨越实线。文章详细介绍了技术难点(如车道线分类、透视变形处理)、判定流程、系统架构和核心代码实现,包括车道线检测、违章逻辑判断和可视化模块。同时指出了现有方案的局限性,建议通过引入逆透视变换和专用车道线分割模型来提升准确率。该纯视觉方案具有低成本、易部署的特点,适用于智能交通监控场景。

u010117029的博客 175

各类排序算法性能对比简述

在工作中,排序算法常见的有:直接插入排序,归并排序,堆排序,快速排序和冒泡排序等。它们的性能如下表所示: 注:排序算法的稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序后的序列中,ri仍在rj之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。 比较重要的三种排序方法:快

benpaobagzb的博客 1128

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

排序算法简述1

冒泡排序 选择排序 插入排序 快速排序 归并排序 希尔排序 一、冒泡排序:(拿一个数去和其他数比)数组中的一个元素分别和数组中的其他元素比较,满足一定要求时,便将两数的索引进行交换,不停的进行此操作。(此方法表示在原地进行) def bubble_sort(li): for i in range(len(li)-1): #第i趟排序 for j in range(len(li)-i-1): if li[j]>li[j+1]: #升序,若要降

qq_52669357的博客 237

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

数据结构排序算法分类简述

最近想总结一下学过、用过的排序算法,这篇文章先从整体角度,简单的回顾一下排序算法的分类 排序算法,分为外排序和内排序 外排序:在数据量大的情况下,只能分块排序,但块与块间不能保证有序。外排序用读/写外存的次数来衡量其效率。 内排序:在排序过程中,所有元素调到内存中进行的排序,称为内排序。内排序是排序的基础。内排序效率用比较次数来衡量。 本篇文章主要回顾内排序: 内排序    1、插

爱吃双黄蛋 886

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

排序算法原理简述及C语言实现

=============================== 博客点滴积累,部分话语和知识点来源于网络,感谢网络资源的提供者====== 1 冒泡排序 原理简述:冒泡排序,大泡泡在底下,小泡泡在上面,假设递增排序,即小数在前面,大数在后面。每一次比较相邻的两个数,第一个数大于第二个数,就交换顺序,一次比较到数组结尾,最后一个就是最大的数,再一次从头开始比较,比较到倒数第二个数,最后一个数不参与

亦轩的专栏 665

八大排序算法简述

一、排序算法概述  所谓排序,就是根据排序码的递增或者递减顺序把数据元素依次排列起来,使一组任意排列的元素变为一组按其排序码线性有序的元素。本文将介绍八种最为经典常用的内部排序算法,包括插入排序(直接插入排序,希尔排序)、选择排序(直接选择排序,堆排序)、交换排序(冒泡排序,快速排序)、归并排序、分配排序(基数排序)。实际上,无论是基本排序方法(直接插入排序,直接选择排序,冒泡排序),还是高效排序...

weixin_30797027的博客 132

八大排序算法简述(初学)

排序的概念 排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。 它分为内部排序和外部排序. 内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。 外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。 目录 1.1直接插入排序 1.2希尔排序 1.3选择排序 1.4堆排序 1.5冒泡排序 1.6快速排序 1.7归并排序 1.8基数排序 1.1直接插入排序 ...

m0_51364183的博客 207

常用排序算法简述之二:选择排序

快速排序法很简单,但是它的效率很低,在实际中使用较少。一般只是在数据量非常小的时候为了简单才会使用。 基本思想:每一趟从后面剩余的未排序的数据中选出最小(最大)的数据,放到已排好的那些数据的末尾,直到所有记录排序完成为止。 很容易理解,直接看代码就可以。   代码: void SelectionSort(int * pArry, int iLen) { int i, j; int k

C/C++学习随笔 332

常用排序算法简述之零:开篇

此博客纯粹用于个人对知识点的记录,如对问题的理解或在技术上存在问题,还请各位多多指教!     此前学习C语言的时候,老师介绍了几种简单的排序算法。实践中几乎没用过,所以总是混淆。现在作一简单总结。小弟菜鸟一个,如上所述,纯粹为了更好地学习!大家不要笑话哈。     接下来会分篇介绍各种算法最后再总结,因为感觉一下写不来那么多

C/C++学习随笔 330

数据结构与算法简述 选择排序算法

选择排序算法是每次从待排序数据中选择一个最大或者最小的值放到最前面,直到全部选择完毕。 实现代码和冒泡排序类似,双重for循环,多次赋值操作。 /** * 选择排序 */ public class SelectSort { private static void sSort(int[] t) { for (int i = 0; i < t.length-1; i++) { ...

a281246240的专栏 287

数学系C++ 排序算法简述(八)

必定小于10,且这个位置之后的数据必定已经有序了,记录下这位置,第二轮遍历是只要到这个位置就可以了。记录每轮遍历最后发生交换的位置,下次遍历只需到此位置为止。

m0_68339197的博客 1334

C语言-七大排序算法实现和原理简述

基本概念: 排序:把一堆记录,按照其中某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作 稳定性:即经过排序后,记录中相同的关键字是否或保持原来的位置不做调整,如果位置不变则稳定,反之。 内部排序:数据元素在内存中的排序。 外部排序:数据元素太多了,不能同时放在内存中,根据排序要求不能在内存之间移动数据的排序。 排序算法一: 插入排序:(减治算法) ...

被封印的橘猫的博客 2561
上一篇: semi、anti join
下一篇: 大数据杂谈
February13
博客等级 码龄10年 26粉丝 93原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值