排序算法简述

手把手教你如何修改YOLO11的模型结构(以CBAM和可变性卷积为例) YOLO11修改模型结构 阅读详情

归并排序(Merge sort)是建立在归并操作上的一种有效、稳定的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并

总结:归并是将子序列合并的意思,合并的方法是用辅助列实现。

快速排序:使用递归的思想,设定分界值,其左侧和右侧,将小于分界值的数据放在左侧,大于分界值的数据放在右侧;左右侧又可以设定分界值,无限递归(调用自身)。

递归和分治是两种不同的算法实现方式。递归是调用自身,而分治是将问题拆分成多个无重叠子问题,合并子问题的解得到原始问题的解。分治可以使用递归实现,也可以使用其他算法,如深度优先搜索、回溯、自顶向下动态规划。递归可以用来写分治,也可以用来写别的,如DFS、树的遍历。分治可以用递归写,也可以不用递归写,但用队列加循环完成稍微麻烦

外部排序指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上,待排序的文件无法一次装入内存,需要在内存和外部存储器之间进行多次数据交换,以达到排序整个文件的目的

外部排序常采用的排序方法是归并排序        

mapreduce中的排序算法即作用

KEY相同,分划分到一个分区且只能划分到一个分区。 划分方式按KEY的HASHCODE进行计算。

哈希冲突:不同的键可能具有相同的哈希值,从而被分配到同一个分区中。这种情况下,同一分区内的键是不同的。

mapperReducer中的排序

    在这3次排序中第一次是在内从缓冲区做的排序,使用的算法是快速排序,第二次排序和第三次排序都是在文件合并阶段发生的,使用的是归并排序

第一次排序

     当map函数产生输出时,会首先写入内存的环形缓冲区,当达到设定的阈值,在刷写磁盘之前,后台线程会将缓冲区的数据划分成相应的分区。在每个分区中,后台线程按键进行内排序。

一旦缓冲区内容达到阈值(mapreduce.map.io.sort.spill.percent,默认0.80,或者80%),就会会锁定这80%的内存,并在每个分区中对其中的键值对按键进行sort排序,具体是将数据按照partition和key两个关键字进行排序,排序结果为缓冲区内的数据按照partition为单位聚集在一起,同一个partition内的数据按照key有序。

第二次排序

    在Map任务完成之前,磁盘上存在多个已经分好区,并排好序的、大小和缓冲区一样的溢写文件,这时溢写文件将被合并成一个已分区且已排序的输出文件。由于溢写文件已经经过第一次排序,所以合并文件时只需要再做一次排序就可使输出文件整体有序。

当整个map任务完成溢出写后,会对磁盘中这个map任务产生的所有临时文件(spill文件)进行归并(merge)操作生成最终的正式输出文件。此时的归并是将所有spill文件中的相同partition合并到一起,并对各个partition中的数据再进行一次排序(sort),生成key和对应的value-list

第三次排序

     在shuffle阶段,需要将多个Map任务的输出文件合并,由于经过第二次排序,所以合并文件时只需要再做一次排序就可使输出文件整体有序 。

 当属于该reducer的map输出全部拷贝完成,则会在reducer上生成多个文件(如果拖取的所有map数据总量都没有内存缓冲区,则数据就只存在于内存中),这时开始执行合并操作,即磁盘到磁盘merge,Map的输出数据已经是有序的,Merge进行一次合并排序,所谓Reduce端的sort过程就是这个合并的过程,采取的排序方法跟map阶段不同,因为每个map端传过来的数据是排好序的,因此众多排好序的map输出文件在reduce端进行合并时采用的是归并排序,针对键进行归并排序。

Pulseaudio之同步/异步(十一) PulseAudio是一个声音服务器,一个后台进程从一个或多个音源(进程或输入设备)接受声音输入 然后重定向声音到一个或多个槽(声卡,远程网络PulseAudio服务,或其他进程)。 PulseAudio的主要特点包括: 可对每一个应用程序进行音量控制Per-application volume controls 可扩展的插件与支持可装载模块架构 兼容性许多流行的音频应用程序 支持多重音源和多重输出 低延时操作和支持延迟测量 一个对处理器资源效率零拷贝内存架构 能够发现本地网络上使用PulseAu 阅读详情

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February13
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