微软Windows推出DirectStorage API,显著提升游戏加载速度

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微软宣布DirectStorage API正式登陆Windows,该技术通过优化数据传输,利用现代硬件加速,显著减少游戏加载时间,为玩家提供更流畅、快速的游戏体验。 DirectStorage通过专用硬件加速,在游戏开发中实现高效加载,降低等待时间,提升游戏性能。

近日,微软宣布将DirectStorage API引入Windows操作系统,这一举措将极大地加快游戏加载速度,为广大玩家带来更流畅、更快速的游戏体验。

DirectStorage是一种新的数据加载和存储技术,它旨在利用现代硬件的性能优势,改善游戏中的数据传输效率。传统上,游戏加载速度受限于存储设备的读取速度,而DirectStorage通过在操作系统和存储设备之间引入专用硬件加速,可以实现高效的数据传输,从而大幅度减少加载时间。

下面是一个使用DirectStorage API的示例代码,展示了如何在游戏中实现快速加载:

#include <windows.h>
#include <directstorage.h>

void LoadGameLevel
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