configuration和component的区别

本文探讨了Spring框架中@Configuration和@Component注解的使用区别,以及如何通过@Bean注解实例化bean。示例展示了@Configuration配置类如何创建和注入Driver和Car对象,并在测试中验证了它们是否为同一实例。文章还讨论了@Component注解在不同情况下的对象实例化行为。

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@Configuration注解表明这个类是一个配置类。可以启动组件扫描,用来将带有@Bean的实体进行实例化bean等
把普通pojo实例化到spring容器中,相当于配置文件中的 <bean id="" class=""/>



结论

package com.fan.utils.environment;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * @author およそ神
 * @version JDK 1.8
 */
@Component
public class MyTestConfig {

    @Bean
    public Driver driver(){
        Driver driver = new Driver();
        driver.setId(1);
        driver.setName("driver");
        driver.setCar(car());
        return driver;
    }

    @Bean
    public Car car(){
        Car car = new Car();
        car.setId(1);
        car.setName("car");
        return car;
    }
}
package com.fan;

import com.fan.utils.environment.Car;
import com.fan.utils.environment.Driver;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

/**
 * @author およそ神
 * @version JDK 16
 */
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class TestApplicationTests {


    @Autowired
    private Car car;

    @Autowired
    private Driver driver;

    @Test
    public void contextLoads() {
        Car car = driver.getCar();
        boolean result = car == this.car;
        System.out.println(result ? "同一个car" : "不同的car");
    }
}

Configuration是同一个对象,Component不是同一个对象

当使用Configuration注解或者@component,并实体类使用了@data注解时,是同一个对象.
当使用Configuration注解或者@component,但是实体类不使用了@data注解时,不是同一个对象.
### 软件开发中的组件(Component) 在软件开发中,组件(Component)是一种模块化的单元,具有明确定义的接口功能[^1]。组件可以被视为独立的软件模块,能够在不同的应用程序中复用。这种设计方法被称为基于组件的设计(Component-based Design),其核心思想是通过使用预先构建好的软件组件来加速开发过程并提高代码质量。 组件通常包含以下特性: - **封装性**:组件内部的实现细节对外部隐藏,用户只需通过公开的接口与组件交互。 - **可复用性**:组件设计为独立单元,可以在不同的项目或上下文中重复使用。 - **可替换性**:只要接口保持一致,不同实现的组件可以相互替换。 - **可维护性**:由于组件是独立的,修改一个组件通常不会影响其他部分。 以下是一个简单的 Python 示例,展示如何设计一个基本的组件化结构: ```python class Component: def operation(self): raise NotImplementedError("This method should be overridden by subclasses") class ConcreteComponentA(Component): def operation(self): return "Operation from Component A" class ConcreteComponentB(Component): def operation(self): return "Operation from Component B" # 使用组件 component_a = ConcreteComponentA() component_b = ConcreteComponentB() print(component_a.operation()) # 输出: Operation from Component A print(component_b.operation()) # 输出: Operation from Component B ``` 上述代码展示了如何通过继承多态实现组件化的设计模式。每个具体的组件(`ConcreteComponentA` `ConcreteComponentB`)都实现了通用的接口 `operation` 方法。 此外,在敏捷软件开发(Agile Software Development)中,组件的概念也可以被扩展到产品团队的功能划分上。例如,产品团队可能会通过路线图(roadmap)来规划未来的产品功能,并在敏捷冲刺评审(sprint reviews)中讨论组件的实现进展[^2]。 如果需要进一步了解组件的具体实现,可以参考教程中的示例代码,例如 Week3 教程提供的解决方案,其中包含了创建新客户、创建新账户以及账户间转账等基础功能的实现[^3]。
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