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一、Completion机制
Completion 机制是 Linux 内核中一种用于处理异步操作完成的机制。它通常用于等待某个事件、任务或操作的完成,并且能够在事件完成后通知等待的线程或者程序。completion机制的核心是 `struct completion` 结构体,它提供了一个等待队列和一组相关的函数,允许一个线程等待某个条件的发生。
以下是completion机制的关键概念和使用方法:
1. 定义和初始化 completion 对象:
在内核模块中,可以定义 `struct completion` 对象,通常在全局范围或者作为结构体的成员。
#include <linux/completion.h>
struct completion my_completion;
2. 初始化 completion 对象:
在使用 completion 之前,需要对其进行初始化。可以使用 `init_completion` 宏。
#include <linux/completion.h>
struct completion my_completion;
void init_completion_example(void)
{
init_completion(&my_completion);
}

本文详细介绍了Linux内核中的Completion机制,包括定义、初始化、等待完成、触发完成、超时处理和应用场景,如异步I/O、驱动程序事件和内核线程协同等,以提高系统效率和同步灵活性。
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