一、什么是 位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
示例如下:
struct Date
{
unsigned short nWeekDay : 3; // 0..7 (3 bits)
unsigned short nMonthDay : 6; // 0..31 (6 bits)
unsigned short nMonth : 5; // 0..12 (5 bits)
unsigned short nYear : 8; // 0..100 (8 bits)
};

请注意 nYear 长度为 8 位和溢出该声明的类型的字边界,无符号的 short。因此,它开始于新 unsigned short的开头。所有位域适合该基础类型的一个对象不是必须的:根据在声明里要求的位数,分配存储的新单元。
在Microsoft编译器环境下,声明为位域的数据的排序是从低位到高位,如上面图1所示。
示例:
int main()
{
Date d;
d.nYear = 2022;
d.nMonth = 8;
d.nMonthDay = 7;
d.nWeekDay = 7;
cout << sizeof(Date) << endl;
cout << d.nYear << "-" << d.nMonth << "-" << d.nMonthDay << " 星期" << d.nWeekDay << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:

二、位域的默认初始化
在c++11标准提出非静态数据成员默认初始化方法之后,c++20又对该特性做了进一步扩充,在c++20中我们可以对数据成员的位域进行默认初始化了。例如:
struct s
{
int y:8 = 11;
int z:4 {7};
};
在上面的代码中,int数据的低8位被初始化位11,紧跟它的高4位被初始化为7.
参考链接:https://blog.youkuaiyun.com/mrharvey/article/details/18007951

本文介绍了C语言中的位域概念,解释了如何使用位域来节省存储空间,并提供了位域的示例代码。此外,还介绍了C++20中对位域进行默认初始化的方法。
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