C# Socket TCP之架构设计

本文详细介绍了C#中使用Socket实现TCP通信的客户端和服务端架构设计。客户端包括请求连接、发送消息、接收消息和处理消息四个部分;服务端涉及启动服务器、接收客户端连接、发送消息以及处理消息。通过异步接收和发送,实现了高效的TCP通信流程。

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一.客户端
1.请求连接服务器:在Cknnection类中
private string _ip;
private int _port;
private Socket _socket;
private byte[] _data;
public Connection(string ip,int port)
{
_ip=ip;
_port=port;
_socket=new Socket(AddressFamily.Internetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.TCP);
_socket.Connect(_ip,_port);

//此处调用开始异步调用接受消息回调
_data=new byte[1024];
_socket.BeginReceive(StartReceive,_data,0,_data.Length,SocketFlags.None,_socket);
}
2.发送消息:在Connection类中
public int Send(params string[] data)
{
string str="";
for(int i=0;i<=data.Length-1;i++)
{
str+=data[i];
}
str.Remove(str.Length-1,1);
return _socket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(str));
}
3.接收消息:在Connection类中
private void StartReceive(IAsyncResult ar)
{
try
{

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