using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Unitys { //定义一个统一接口用于依赖 public interface IDevice { void Login(); bool Spider(); } //MML类型的设备 public class DeviceMML : IDevice { public void Login() { Console.WriteLine("MML设备登录"); } public bool Spider() { Console.WriteLine("MML设备采集"); return true; } } //TL2类型设备 public class DeviceTL2 : IDevice { public void Login() { Console.WriteLine("TL2设备登录"); } public bool Spider() { Console.WriteLine("TL2设备采集"); return true; } } //TELNET类型设备 public class DeviceTELNET : IDevice { public void Login() { Console.WriteLine("TELNET设备登录"); } public bool Spider() { Console.WriteLine("TELNET设备采集"); return true; } } //TL5类型设备 public class DeviceTL5 : IDevice { public void Login() { Console.WriteLine("TL5设备登录"); } public bool Spider() { Console.WriteLine("TL5设备采集"); return true; } } //设备采集的服务 public class DeviceService { private IDevice m_device; public DeviceService(IDevice oDevice) { m_device = oDevice; } public void LoginDevice() { m_device.Login(); } public bool DeviceSpider() { return m_device.Spider(); } } class Program { static void Main(string[] args) { var oSpider = new DeviceService(new DeviceTL5()); oSpider.LoginDevice(); var bRes = oSpider.DeviceSpider(); Console.ReadKey(); } } }
本文介绍了一个使用 C# 实现的设备登录与数据采集服务的示例。该示例通过定义统一接口 `IDevice` 来管理不同类型的设备 (如 MML, TL2, TELNET 和 TL5),并展示了如何使用 `DeviceService` 类来操作这些设备,进行登录及数据采集。
1283

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



