Java知识点(基础篇)

本文详细介绍Java的基础知识,包括注释的使用方式、标识符的命名规则、数据类型的特性及使用方法,同时涵盖变量的种类与定义,以及常量的声明等核心概念。此外,还介绍了Java中的基本操作符和一些实用的编程技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Java知识点(基础篇)

注释

单行注释 //

多行注释 /* */

文档注释 /** */

标识符

只能以A-Z,a-z $ _ 开头

Java对大小写敏感

数据类型

Java是强类型语言:变量使用符合规定,必须先定义后使用。

Long类型在数字后加L long num = 30L

float类型在数字后加F float num = 50.1F

避免用浮点数比较(会有误差)

所有的字符本质上都是数字

变量

类变量:stastic

实例变量:从属于对象。如果不进行初始化,则这个值为默认值

局部变量:在方法中的变量

常量

final 常量名 = 值

常量名一般全为大写

命名规范

类成员变量、局部变量、方法名都要遵循驼峰原则:除了首个单词,其他单词的首字母都要大写

类名:首字母大写+驼峰原则

包机制

定义包:package 引用:import

碎知识点

  • 编译型:全部翻译

    解释型:一句一翻译

  • 强制转换:(类型)变量名 高->低

    自动转换: 低->高

  • 不能对布尔值进行转换,转换的时候可能会出现内存溢出或精度的问题。

  • 数字之间可以用下划线分割。 如1_000_000=1000000

  • Ctrl+D :自动复制到下一行(常用)

  • 异或 A^B 相同则为0,不同则为1

  • ? : 三次运算符

    例: A ? B : C 如果A为真,则值为B,否则为C

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值