SPI—读写串行 FLASH 实验

本文是SPI读写串行FLASH的学习笔记,介绍了SPI的物理层和协议层,分析了STM32的SPI架构,包括通讯引脚和过程。还进行了SPI读写串行FLASH实验,阐述了硬件设计中EEPROM与FLASH的区别,以及软件设计的编程要点。

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SPI—读写串行 FLASH 学习笔记

1、SPI

SPI: 串行外围设备接口,是一种高速全双工的通信总线。

物理层

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SPI 通讯使用 3 条总线及片选线, 3 条总线分别为 SCK、 MOSI、 MISO,片选线为SS

SCK:设置时钟

MOSI:主设备输出,从设备输入。 该引脚在主模式下发送数据,在从模式下接收数据。

MISO:主设备输入,从设备输出。该引脚在从模式下发送数据,在主模式下接收数据。

SS(也称为NSS或CS):控制设备与总线的连接。SPI 通讯以 NSS 线置低电平为开始信号,以 NSS 线被拉高作为结束信号

协议层

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spi的通讯时序

​ NSS、 SCK、 MOSI 信号都由主机控制产生,而 MISO 的信号由从机产生,主机通过该信号线读取从机的数据。 MOSI 与 MISO 的信号只在 NSS 为低电平的时候才有效,在 SCK 的每个时钟周期 MOSI 和 MISO 传输一位数据。

注意:CPOL、CPHA用来控制通讯模式,决定有效位的标志

2、stm32的SPI架构分析

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通讯引脚

其中 SPI1 是 APB2 上的设备,最高通信速率达 36Mbtis/s,SPI2、 SPI3 是 APB1 上的设备,最高通信速率为 18Mbits/s。

通讯过程

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主模式收发流程及事件说明如下:
(1) 控制 NSS 信号线,产生起始信号(图中没有画出);
(2) 把要发送的数据写入到“数据寄存器 DR”中,该数据会被存储到发送缓冲区;
(3) 通讯开始, SCK 时钟开始运行。 MOSI 把发送缓冲区中的数据一位一位地传输出
去; MISO 则把数据一位一位地存储进接收缓冲区中;
零死角玩转 STM32F103—指南者
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(4) 当发送完一帧数据的时候,“状态寄存器 SR”中的“TXE 标志位”会被置 1,表
示传输完一帧,发送缓冲区已空;类似地,当接收完一帧数据的时候,“ RXNE
标志位”会被置 1,表示传输完一帧,接收缓冲区非空;
(5) 等待到“TXE 标志位”为 1 时,若还要继续发送数据,则再次往“数据寄存器
DR”写入数据即可;等待到“RXNE 标志位”为 1 时,通过读取“数据寄存器
DR”可以获取接收缓冲区中的内容。

3、SPI—读写串行 FLASH 实验

硬件设计
  • EEPROM与FLASH的区别:

    1、FLASH的存储容量要大得

    2、FLASH只能一大片一大片的擦除,而EEPROM可以字节为单位擦除

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SPI串行FLASH的硬件连接图

​ WP 引脚可控制写保护功能,HOLD 引脚可用于暂停通讯,本实验中,我们不使用这两个引脚。

软件设计
  1. 编程要点
    (1) 初始化通讯使用的目标引脚及端口时钟;
    (2) 使能 SPI 外设的时钟;
    (3) 配置 SPI 外设的模式、地址、速率等参数并使能 SPI 外设;
    (4) 编写基本 SPI 按字节收发的函数;
    (5) 编写对 FLASH 擦除及读写操作的的函数;
    (6) 编写测试程序,对读写数据进行校验。

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F103VE系列

### SPI接口读写串行Flash的实现方法 通过SPI接口进行串行Flash读写操作通常需要完成硬件和软件两部分的设计。以下是具体的实现方法: #### 硬件设计 在硬件方面,SPI接口的基本引脚包括MOSI(主输出从输入)、MISO(主输入从输出)、SCLK(时钟信号)和CS(片选信号)。此外,一些Flash芯片可能还提供WP(写保护)和HOLD(暂停通讯)引脚。根据引用内容,本实验中不使用WP和HOLD引脚[^1]。 #### 软件设计 软件设计主要分为以下几个方面: 1. **初始化目标引脚及端口时钟** 配置与SPI相关的GPIO引脚(如MOSI、MISO、SCLK、CS),并使能对应的端口时钟。 2. **使能SPI外设的时钟** 使能SPI外设的时钟,确保SPI模块能够正常工作[^1]。 3. **配置SPI外设参数** 配置SPI的工作模式(如主/从模式)、数据传输速率、数据帧格式等,并使能SPI外设。 4. **编写SPI按字节收发的函数** 实现一个基本的SPI按字节收发的函数,用于发送和接收数据。例如,以下是一个SPI写入单字节数据的函数示例[^2]: ```c uint32_t SPI_WriteByte(uint8_t data) { // 等待发送缓冲区为空 TimeOut_count = SPI_time_out; while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI_FLASH, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET) { if ((TimeOut_count--) == 0) return SPI_timeout_callback(0); } // 发送数据 SPI_I2S_SendData(SPI_FLASH, data); // 等待接收缓冲区非空 TimeOut_count = SPI_time_out; while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI_FLASH, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET) { if ((TimeOut_count--) == 0) return SPI_timeout_callback(1); } // 接收返回的数据 return SPI_I2S_ReceiveData(SPI_FLASH); } ``` 5. **编写Flash擦除及读写操作的函数** 根据Flash芯片的命令集,实现对Flash的擦除、写入和读取操作。例如,常见的Flash操作命令包括: - 写入使能命令(`0x06`) - 扇区擦除命令(`0x20`) - 页面编程命令(`0x02`) - 数据读取命令(`0x03`) 下面是一个简单的Flash写入操作流程: ```c void Flash_Write(uint32_t address, uint8_t *data, uint16_t length) { // 写入使能 SPI_WriteByte(0x06); // 发送写入命令 CS_LOW(); // 片选低电平 SPI_WriteByte(0x02); // 写入命令 SPI_WriteByte((address >> 16) & 0xFF); // 地址高位 SPI_WriteByte((address >> 8) & 0xFF); // 地址中位 SPI_WriteByte(address & 0xFF); // 地址低位 // 写入数据 for (uint16_t i = 0; i < length; i++) { SPI_WriteByte(data[i]); } CS_HIGH(); // 片选高电平 } ``` 6. **编写测试程序** 编写测试程序以验证Flash读写功能是否正常。可以通过向Flash写入一组数据,然后读回并比较来校验数据的正确性[^1]。 ### 注意事项 - 在进行Flash写入或擦除操作前,必须先发送写入使能命令(`0x06`)。 - 擦除操作完成后,应等待Flash的状态寄存器中的“忙”标志位清零,表示擦除完成。 - 数据写入完成后,同样需要检查状态寄存器以确保写入成功。
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