C#:静态与非静态

本文探讨了C#中静态与非静态变量的主要区别,包括它们的定义和使用方式。非静态变量与对象相关联,每个对象都有独立的副本。静态变量则属于类,所有对象共享同一个值。此外,还提到了静态方法和非静态方法的差异,以及const和readonly关键字在静态和非静态变量中的应用,const用于声明静态且只读的变量,而readonly则是为非静态变量提供只读特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(一)静态与非静态区别

1:非静态变量定义:

public int A;


      非静态变量使用对象调用,每个对象的同一非静态变量是独立的。

 

Test test =new Test();
test.A=5;


2:静态变量定义:

private static int B;


      静态变量由类调用,每个对象对静态变量的改变影响类中静态变量值。

Test.B=8;

 

(二)静态变量与非静态变量

using System;

namespace 静态变量与非静态变量
{
	class Program
	{
		public static void Main(string[] args)
		{
			Console.WriteLine("Hello World!");
			Console.WriteLine("==============================================================");
			val[] mgroup=new val[5];//创建val数组,只是创建了一个数组,数组名为mgropu,之后会为mgroup[i]创建对象;			
			for(int 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值