C++面试5_ TCP 粘包2(工业级)

//接收端
#pragma pack(1)
struct protocol_head_
{
    int MainMsgID; // 主消息ID
    int SubMsgID; // 子消息ID
    int DataLen; // 数据长度,不包含头
    int Reserve1; // 预留字段1
};
void Test::recvData()
{
    LOG_DEBUGGING("启动接收数据线程");
    int headLen = sizeof(protocol_head_);
    char *pHeadData = new char[headLen];
    char *pData = nullptr;
    int npDataLen = 0;
    while (m_bInited)
    {
        if (!m_bConnected)
        {
            Sleep(1);
            continue;
        }
        int nRecvLen = 0;
        memset(pHeadData, 0, headLen);

        // 读取头数据,先收固定长度包头
        while (1)
        {

            int len = ::recv(m_s, pHeadData + nRecvLen, headLen - nRecvLen, 0);

            if (len <= 0)
            {// 连接异常
                m_bConnected = false;
                break;
  
C++ Socket编程实战:从零构建多人聊天室,掌握网络与并发核心 网络编程是现代软件开发的基础,其核心在于实现不同主机间的进程通信。其基本原理是通过套接字(Socket)建立连接,在TCP/IP协议栈上传输数据。这项技术的价值在于支撑了从即时通讯到分布式系统的一切网络应用。在工程实践中,一个经典的练手项目是构建一个C/S架构的聊天室,它能直观地串联起**Socket编程**、**多线程同步**等核心概念。通过实现服务器对多个客户端连接的管理、消息的接收与广播,开发者可以深入理解**I/O模型**、线程安全以及TCP粘包等实际问题。本项目以C++11/14为基础,采用清晰的 阅读详情

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