HDU 1556 Color the ball(树状数组 区间和)

本文介绍了一个利用树状数组解决气球涂色计数问题的方法。通过给定的涂色区间,采用树状数组记录每个气球被涂色的次数,实现了高效的查询与更新操作。

Problem Description

N个气球排成一排,从左到右依次编号为1,2,3....N.每次给定2个整数a b(a <= b),lele便为骑上他的“小飞鸽"牌电动车从气球a开始到气球b依次给每个气球涂一次颜色。但是N次以后lele已经忘记了第I个气球已经涂过几次颜色了,你能帮他算出每个气球被涂过几次颜色吗?
 

 

Input

 

每个测试实例第一行为一个整数N,(N <= 100000).接下来的N行,每行包括2个整数a b(1 <= a <= b <= N)。
当N = 0,输入结束。
 

 

Output

 

每个测试实例输出一行,包括N个整数,第I个数代表第I个气球总共被涂色的次数。
 

 

Sample Input

 


 
3 1 1 2 2 3 3 3 1 1 1 2 1 3 0
 

 

Sample Output

 


 
1 1 1 3 2 1
 
虽然网上把这道题总结为线段树的题,但听老师的讲解后,树状数组不失为一种更加简便的做法,每次在tree[a]加一,tree[b+1]减一,相当于[a,b]内对应的元素加一,而区间外的元素不受影响,而且代码简洁易懂。
代码如下:
#include<stdio.h> #include<string.h> int n,a,b; int tree[100005]; int lowbit(int x) { return x&-x; } int getsum(int x) { int s=0; while(x) { s+=tree[x]; x-=lowbit(x); } return s; } void add(int x,int v) { while(x<=n) { tree[x]+=v; x+=lowbit(x); } } int main() { int i; while(scanf("%d",&n)!=EOF) { if(n==0) return 0; memset(tree,0,sizeof(tree)); for(i=1;i<=n;++i) { scanf("%d %d",&a,&b); add(a,1),add(b+1,-1); } for(i=1;i<=n;++i) { printf("%d",getsum(i)); if(i<n) printf(" "); } printf("\n"); } return 0; }
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int n,a,b;
int tree[100005];
int lowbit(int x)
{
    return x&-x;
}
int getsum(int x)
{
    int s=0;
    while(x)
    {
        s+=tree[x];
        x-=lowbit(x);
    }
    return s;
}
void add(int x,int v)
{
    while(x<=n)
    {
        tree[x]+=v;
        x+=lowbit(x);
    }
}
int main()
{
    int i;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        if(n==0) return 0;
        memset(tree,0,sizeof(tree));
        for(i=1;i<=n;++i)
        {
            scanf("%d %d",&a,&b);
            add(a,1),add(b+1,-1);
        }
        for(i=1;i<=n;++i)
        {
            printf("%d",getsum(i));
            if(i<n) printf(" ");
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值