一、实验题目:栈和队列
二..实验目的
1. 巩固栈和队列数据结构,学会运用栈和队列。
2.回顾栈和队列的逻辑结构和受限操作特点,栈和队列的物理存储结构和常见操作。
3.学习运用栈和队列的知识来解决实际问题。
4.进一步巩固程序调试方法。
5.进一步巩固模板程序设计。
三..实验内容
1.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈类,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
2.自己选择顺序或链式存储结构,定义一个空栈队列,并定义入栈、出栈、取栈元素基本操作。然后在主程序中对给定的N个数据进行验证,输出各个操作结果。
3.编程实现一个十进制数转换成二进制数。要求,要主程序中输出一个10进度数,输出其对应的2进制数序列。
注:前两题是必做题,第3题是选做题。
栈:
//z1.h
#ifndef SeqStack_H
#define SeqStack_H
const int StackSize=10;
template<class DataType>
class SeqStack
{
public:
SeqStack();
~SeqStack(){}
void Push(DataType x);
DataType Pop();
DataType GetTop();
int empty();
private:
DataType data[StackSize];
int top;
};
#endif
//z2.cpp
#include "z1.h"
template<class DataType>
SeqStack<DataType>::SeqStack()
{
top=-1;
}
template<class DataType>
void SeqStack<DataType>::Push(DataType x)
{
if(top==StackSize-1)throw"上溢";
top++;
data[top]=x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::Pop()
{
DataType x;
if(top==-1)throw"下溢";
x=data[top--];
return x;
}
template<class DataType>
DataType SeqStack<DataType>::GetTop()
{
if(top!=-1)
return data[top];
}
template<class DataType>
int SeqStack<DataType>::empty()
{
if(top==-1)return 1;
else
return 0;
}
//z3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include "z2.cpp"
void main()
{
SeqStack<int>s;
if(s.empty())
cout<<"栈为空"<<endl;
else
cout<<"栈非空"<<endl;
cout<<"对15和10执行入栈操作 "<<endl;
s.Push(15);
s.Push(10);
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<s.GetTop()<<endl;
cout<<"执行一次出栈操作"<<endl;
s.Pop();
cout<<"栈顶元素为:"<<endl;
cout<<s.GetTop()<<endl;
}
运行结果:
//队列
//d1.h
#ifndef LinkQueue_H
#define LinkQueue_H
template<class DataType>
struct Node
{
DataType data;
Node<DataType>*next;
};
template<class DataType>
class LinkQueue
{
public:
LinkQueue();
~LinkQueue();
void EnQueue(DataType x);
DataType DeQueue();
DataType GetQueue();
int empty();
private:
Node<DataType>*front,*rear;
};
#endif;
//d2.cpp
#include"d1.h"
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::LinkQueue()
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->next=NULL;
front=rear=s;
}
template<class DataType>
LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
while(front!=NULL)
{
p=front->next;
delete front;
front=p;
}
}
template<class DataType>
void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)
{
Node<DataType>*s=NULL;
s=new Node<DataType>;
s->data = x;
s->next=NULL;
rear->next=s;
rear=s;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::DeQueue()
{
Node<DataType>*p=NULL;
int x;
if(rear==front)throw"下溢";
p=front->next;
x=p->data;
front->next=p->next;
if(p->next==NULL)rear=front;
delete p;
return x;
}
template<class DataType>
DataType LinkQueue<DataType>::GetQueue()
{
if(front!=rear)
return front->next->data;
else
return NULL; //队中没有元素则返回NULL
}
template<class DataType>
int LinkQueue<DataType>::empty()
{
if(front=rear)
return 1;
else
return 0;
}
//d3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
#include"d2.cpp"
void main()
{
LinkQueue<int> q;
if(q.empty())
cout<<"队列为空"<<endl;
else
cout<<"队列非空"<<endl;
cout<<"元素10和15执行入队操作"<<endl;
try
{
q.EnQueue(10);
q.EnQueue(15);
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素"<<endl;
cout<<q.GetQueue()<<endl;
cout<<"执行出队操作"<<endl;
try
{
q.DeQueue();
}
catch(char*wrong)
{
cout<<wrong<<endl;
}
cout<<"查看队头元素"<<endl;
cout<<q.GetQueue()<<endl;
}
运行结果: