VS2008 MFC 对话框 如何 添加背景图片

本文介绍了三种在MFC应用程序中为对话框设置背景的方法:通过创建图案画刷并应用于整个对话框、在OnPaint事件中绘制指定区域的背景图片以及使用StretchBlt函数实现图像自适应填充。
方法一:
 
1、声明成员变量CBrush m_brush;
2、在InitDialog中添加代码:
 
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //这个IDB_BITMAP1要自己添加
m_brush.CreatePatternBrush(&bmp);
 
3、重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值:
 
return (HBRUSH)m_brush;

方法二:
 
把下面这段代码加进OnPaint()里就行了
CPaintDC dc(this);
CBitmap bitmap; 
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //这个IDB_BITMAP1要自己添加
CBrush brush; 
brush.CreatePatternBrush(&bitmap); 
CBrush* pOldBrush =dc.SelectObject(&brush); 
dc.Rectangle(0,0,200,200); // 这些参数可以调整图片添加位置和大小 
dc.SelectObject(pOldBrush);
 
方法三:使用StretchBlt()函数,具有图像自适应窗体功能
CPaintDC dc(this);
CBitmap m_bmpBK;
m_bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 
CRect rect;
GetClientRect(&rect);//获得目标尺寸,即窗口客户区的坐标
 
BITMAP bitMap;//位图结构体
m_bmpBK.GetBitmap(&bitMap);//获得原图片尺寸
 
CDC dcMem; //目标DC
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); //创建与dc兼容的内存DC
dcMem.SelectObject(&m_bmpBK);//将位图对象m_bmpBK选入内存DC
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY);
MFC 对话框添加背景图片有多种方法: ### 使用图片控件 在对话框中加入 Picture 控件,将其属性页中 General -> Type 设为 Bitmap,在 Image 中选中相关联的图片资源号,编译运行即可。若图片控件覆盖了其他控件,有两种解决方法: - 选中所有控件(Ctrl + A),取消对图片控件的选择,将其它控件剪切(Ctrl + X),再粘贴(Ctrl + V),编译运行或按 Ctrl + T 查看效果。 - 在 .rc 文件中找到此对话框的定义(用记事本打开 .rc 文件),在 BEGIN 至 END 中调整各个控件的定义和先后顺序,最先的控件将会显示在最底层(即可能被其它控件覆盖)[^1]。 ### 处理 WM_ERASEBKGND 消息 在要添加背景图片的资源 Dialog 中右键 -> 类向导 -> 消息,选择 `WM_ERASEBKGND`,在 `OnEraseBkgnd` 函数中添加如下代码: ```cpp BOOL CLogin::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); CBitmap bmpBackground; bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Homepage); BITMAP bitmap; bmpBackground.GetBitmap(&bitmap); CDC dc; dc.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap* pOldBitmap = dc.SelectObject(&bmpBackground); SetStretchBltMode(pDC->m_hDC, STRETCH_HALFTONE); pDC->StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, SRCCOPY); dc.SelectObject(pOldBitmap); return TRUE; } ``` ### 使用 StretchBlt 函数 ```cpp CPaintDC dc(this); CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); CBrush brush; brush.CreatePatternBrush(&bitmap); CBrush* pOldBrush = dc.SelectObject(&brush); dc.Rectangle(0, 0, 200, 200); dc.SelectObject(pOldBrush); ``` 此方法具有图像自适应窗体功能,可通过调整 `dc.Rectangle` 的参数来调整图片添加位置和大小。若加载完成后发现图片大小不合适,可使用 `StretchBlt` 函数进行伸缩处理 [^2][^3]。
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