首发于Enaium的个人博客
工具材料
和添加盔甲差不多,需要创建一个EndToolMaterial类,之后实现ToolMaterial接口,这样我们就可以创建武器了。
public enum EndToolMaterial implements ToolMaterial {
;
@Override
public int getDurability() {
return 0;
}
@Override
public float getMiningSpeedMultiplier() {
return 0;
}
@Override
public float getAttackDamage() {
return 0;
}
@Override
public int getMining
自定义EndToolMaterial与SwordItem在Minecraft模组中的实现

本文介绍了如何创建一个名为EndToolMaterial的工具材质类,用于制作武器,如SwordItem,以及如何设置其耐久度、挖掘速度、攻击伤害等属性,并在游戏合成表中进行注册和纹理设计。
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