关于委托

本文探讨了C#中委托的设计目的及应用场景,包括回调机制和线程间调用等面向对象编程技巧,并表达了作者对编程学习过程的感悟。

消息,方法,事件,委托,方法。

  为什么要设计委托,我没有弄清,继续努力。C#是面向对象加点过程,虚伪的把一个方法封装成一个类。在回调时常用委托,

  线程之间调用,以面向对象。通过委托

  多播委托就像一个函数重载的集合,随你调。

  后续……


2014年2月20日

这应该是我在csdn上写的第一篇博客,或许当初就是赶紧把自己从书本上理解的东西记录下来,若是写在纸上,我想会被遗忘在那个角落里。保存为文件,肯定早就被回收了。想一想,现在再回头看自己写的东西,会有那么一丝更有意思的味道。现在感想自己学习编程这么久了,竟然还没有一点成绩,慢慢地开始质疑自己是否可以继续深造,可当我在开始敲代码的时候,发现问题,解决问题还是如当初的兴奋时(看来自己没有多长进),我想我会坚持下去。

以下是一个简单的关于委托的代码例子: ```csharp using System; namespace DelegateExample { // 定义一个委托类型 public delegate void Operation(int a, int b); // 定义一个包含委托类型的类 public class Calculator { // 定义两个方法,用于加法和减法运算 public void Add(int a, int b) { Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", a, b, a + b); } public void Subtract(int a, int b) { Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", a, b, a - b); } } class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个Calculator对象 Calculator calculator = new Calculator(); // 创建一个委托对象,指向Calculator对象的Add方法 Operation addOperation = new Operation(calculator.Add); // 创建一个委托对象,指向Calculator对象的Subtract方法 Operation subtractOperation = new Operation(calculator.Subtract); // 使用委托对象调用Calculator对象的Add方法 addOperation(3, 4); // 使用委托对象调用Calculator对象的Subtract方法 subtractOperation(5, 2); } } } ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个Operation委托类型,然后定义了一个Calculator类,其中包含了两个方法Add和Subtract,用于加法和减法运算。接着,在Main方法中,我们首先创建了一个Calculator对象,然后创建了两个委托对象addOperation和subtractOperation,分别指向Calculator对象的Add方法和Subtract方法。最后,我们使用这两个委托对象分别调用了Calculator对象的Add方法和Subtract方法。
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