一、封装的概念
封装是面向对象编程的三大特性之一(封装、继承、多态),指将属性和方法捆绑为一个独立的类,并隐藏实现细节,仅对外暴露可控的访问接口。目的是增强代码安全性和可维护性。
二、封装的步骤
1、使用访问修饰符
private:仅本类可见,彻底隐藏属性
protected:本类及子类可见
public:完全公开,通常用于方法
默认(无修饰符):同一包内可见
public class Student {
private String name; // 私有属性,外部无法直接访问
private int age;
}
2、提供公共的getter/setter方法
通过公共方法间接或直接修改属性,可以在方法中添加if等判断语句控制。
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
if (name != null && !name.isEmpty()) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("姓名不能为空");
}
}
三、封装的优点
1、安全性:防止外部代码随意修改对象内部状态。
2、灵活性:可在方法中修改实现逻辑而不影响调用方。
3、可维护性:集中管理属性的访问和修改,便于扩展和调试。
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