1.超时的方法,最开始想的方法
class Solution {
public:
int BinarySearch(int left, int right, int result, vector<int>& nums) {
int l = nums.size();
int mid;
while (left <= right) {
mid = (right + left) / 2;
if (nums[mid] == result) {
return mid;
}
if (nums[mid] < result) {
left++;
}
if (nums[mid] > result) {
right--;
}
}
return -1;
}
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort (nums.begin(), nums.end());
int l = nums.size();
vector<vector<int>> result;
vector<int> tmp_result;
result.clear();
for (int i = 0; i < l; i++) {
if (nums[i] > 0) break;
for (int j = l - 1; j != i; j--) {
if (nums[j] < 0) break;
int k = BinarySearch(i + 1, j - 1, -nums[i] - nums[j], nums);
if (k == -1) continue;
tmp_result.clear();
tmp_result.push_back(nums[i]);
tmp_result.push_back(nums[j]);
tmp_result.push_back(nums[k]);
vector<vector<int>>::iterator it = find(result.begin(),result.end(),tmp_result);
if (it!=result.end()) continue; //vector中已有
result.push_back(tmp_result);
}
}
return result;
}
};
2.超时2.0, 双指针+排序 O( n 2 n^2 n2)
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort (nums.begin(), nums.end());
int l = nums.size();
vector<vector<int>> result;
vector<int> tmp_result;
result.clear();
for (int i = 0; i < l; i++) {
if (nums[i] > 0) break;
int j = i + 1;
int k = l - 1;
while (j < k) {
//cout << i << " " << j << " " << k << endl;
if (nums[k] < 0) break;
//cout << nums[i] << " " << nums[j] << " " << nums[k] << endl << endl;
if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
tmp_result.clear();
tmp_result.push_back(nums[i]);
tmp_result.push_back(nums[j]);
tmp_result.push_back(nums[k]);
result.push_back(tmp_result);
j++;
k--;
} else if (nums[i] + nums[j] + nums[k] < 0) {
j++;
} else {
k--;
}
}
}
set<vector<int>> st(result.begin(), result.end());
result.assign(st.begin(), st.end());
return result;
}
};
3.通过1.0, 双指针+排序 O(
n
2
n^2
n2)
相对于超时2.0只加了一句话:
if (i != 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
因为该死的数据中有全都是0的情况,不加这句话就会超时。加上这句话就代表着如果这个数值已经被处理过,那么就不再处理这个数值了。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort (nums.begin(), nums.end());
int l = nums.size();
vector<vector<int>> result;
vector<int> tmp_result;
result.clear();
for (int i = 0; i < l; i++) {
if (nums[i] > 0) break;
if (i != 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
int j = i + 1;
int k = l - 1;
while (j < k) {
if (nums[k] < 0) break;
if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
tmp_result.clear();
tmp_result.push_back(nums[i]);
tmp_result.push_back(nums[j]);
tmp_result.push_back(nums[k]);
result.push_back(tmp_result);
j++;
k--;
} else if (nums[i] + nums[j] + nums[k] < 0) {
j++;
} else {
k--;
}
}
}
set<vector<int>> st(result.begin(), result.end());
result.assign(st.begin(), st.end());
return result;
}
};
4.优化了时间,加入了第二个和第三个指针所扫描元素的判重,判重之后同时也保证了加入result里的序列都是没有出现过的,就不用再用set进行去重了。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
sort (nums.begin(), nums.end());
int l = nums.size();
vector<vector<int>> result;
vector<int> tmp_result;
result.clear();
for (int i = 0; i < l; i++) {
if (nums[i] > 0) break;
if (i != 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
int j = i + 1;
int k = l - 1;
while (j < k) {
if (nums[k] < 0) break;
if (nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0) {
tmp_result.clear();
tmp_result.push_back(nums[i]);
tmp_result.push_back(nums[j]);
tmp_result.push_back(nums[k]);
result.push_back(tmp_result);
while (j < k && nums[j] == nums[j + 1]) j++;
while (j < k && nums[k] == nums[k - 1]) k--;
j++;
k--;
} else if (nums[i] + nums[j] + nums[k] < 0) {
while (j < k && nums[j] == nums[j + 1]) j++;
j++;
} else {
while (j < k && nums[k] == nums[k - 1]) k--;
k--;
}
}
}
//set<vector<int>> st(result.begin(), result.end());
//result.assign(st.begin(), st.end());
return result;
}
};
老了,没法熬夜了,困成皮皮虾。
下回再也不白天打游戏晚上敲代码了。
当然是要白天打游戏晚上也打游戏了。
还是白天敲代码,晚上打游戏吧。
熬夜使人语无伦次。