赋值的问题const char **和char **
有两段代码大家看看有什么问题
代码一
const char ** cpp;
char ** cp;
ccp = cp;
代码二
const char ** cpp;
char ** cp;
cp = ccp;
结果是ccp = cp可以进行赋值,cp = cpp不能进行赋值。
ccp = cp
左操作数是一个指向有const限定的char *指针
右操作数是一个指向没有限定符的char的指针
char类型与char类型是相容的,左操作数所指向的类型具有右操作数所指向类型的限定符,再加上自身的限定符(const)。反过来就不能进行赋值。
const
在C编程中,const
关键字并不能把变量变成常量,只是表示这个变量为只读。然而,在使用const
时,确实存在一些常见的误解和潜在问题。以下是一些关于const
用法上可能存在的问题和澄清:
指针和const
的复杂性:
1、const char *ptr
:这表示ptr
是一个指向const char
的指针,即你不能通过ptr
来修改所指向的字符。但你可以改变ptr
本身的值,使其指向另一个字符或字符串。
2、char *const ptr
:这表示ptr
是一个常量指针,即你不能改变ptr
的值(它始终指向同一个地址),但你可以通过ptr
来修改所指向的字符。
3、const char *const ptr
:这表示ptr
是一个指向const char
的常量指针,你既不能通过ptr
来修改所指向的字符,也不能改变ptr
本身的值。
混淆这些不同的声明可能会导致意外的行为或编译错误。
const
传播问题:
当你将一个非常量对象的地址赋给一个指向常量的指针时,通常会发生隐式转换,这是允许的。但是,如果你尝试将一个指向常量的指针赋给一个指向非常量的指针(没有const
),则会导致编译错误,因为这样做可能会破坏常量的不可变性保证。(本文的第一个例子)
在函数参数中使用const
:
使用const
修饰函数参数可以确保参数在函数内部不会被修改,这有助于提高代码的可读性和安全性。然而,如果函数参数是一个指针,并且你希望确保指针所指向的数据不会被修改,你应该使用const
修饰指针所指向的数据类型(如const char *
),而不是指针本身。
算数转换
算数转换(Arithmetic Conversion)是编译器在算术运算(如加法、减法、乘法、除法等)之前自动执行的一种类型转换,以确保参与运算的操作数具有相同的类型或至少是可以兼容进行运算的类型。这种转换主要发生在整数类型、浮点类型以及它们之间的混合运算中。
以下是算数转换的一些基本规则和原则:
整数提升:
1、当较小范围的整数类型(如char
、short
)与较大范围的整数类型(如int
、long
)进行运算时,较小范围的类型通常会被提升为较大范围的类型。
2、具体来说,char
和short
(无论是否有符号)通常会被提升为int
,除非在某些特定情况下(如当short
和int
具有相同大小时),short
可能不会提升。
3、如果int
无法表示char
或short
的所有值(例如,当char
是有符号的,并且其范围超出了int
的正数范围时),则会提升为unsigned int
。
整数转换:
当不同大小的整数类型进行运算时,较小范围的类型会被转换为较大范围的类型。例如,long
和int
运算时,int
会被转换为long
。
浮点转换:
当浮点类型(如float
、double
)与整数类型进行运算时,整数类型通常会被转换为浮点类型。具体来说,int
会被转换为float
,long
和unsigned int
可能会被转换为double
(这取决于编译器和平台)。
混合类型运算:
当运算涉及多种类型时,编译器会根据上述规则以及类型的相对大小和精度来选择最合适的公共类型,并将所有操作数转换为该类型。例如,在表达式float + double
中,float
会被转换为double
,因为double
具有更大的范围和精度。
类型强制转换:
尽管编译器会自动执行算数转换,但有时程序员可能需要通过显式类型转换(使用类型转换操作符,如(type)value
来指定特定的类型转换。这通常用于避免自动转换可能导致的精度损失或溢出问题。
一个有趣的代码
int main() {
unsigned int a = 1;
if (-1 < a) {
printf("a大于-1");
}else{
printf("a小于-1");
}
}
输出结果是什么?请大家分析。