基于OpenGL的3D漫游游戏 - 古堡危机:丧尸围城

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本文介绍了如何使用OpenGL创建一款3D漫游游戏——《古堡危机:丧尸围城》。游戏设定为玩家在古堡中对抗丧尸,文章详细讲解了设置OpenGL环境、创建古堡和丧尸模型以及实现玩家控制的步骤,涉及纹理贴图和输入处理等功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在本篇文章中,我将为你介绍基于OpenGL的3D漫游游戏《古堡危机:丧尸围城》。这款游戏将提供一个令人兴奋的丧尸围城的场景,玩家需要在古堡中生存并摧毁丧尸。

首先,我们需要设置OpenGL环境并导入所需的库。下面是一个简单的示例代码,用于初始化OpenGL和创建游戏窗口:

#include <GL/glut.h>

void init() {
   
    glClearColor(0.0,
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