初学者使用Visual Studio 2017配置OpenGL的解决方案

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本文为初学者详细介绍了如何在Visual Studio 2017中配置OpenGL开发环境,包括安装IDE、创建项目、配置项目属性、添加库文件,以及编写和运行基本的OpenGL代码。

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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形库,用于开发2D和3D图形应用程序。在本文中,我们将讨论如何使用Visual Studio 2017配置OpenGL开发环境,以帮助初学者开始他们的OpenGL编程之旅。

步骤1:安装Visual Studio 2017
首先,您需要确保您的计算机上安装了Visual Studio 2017。您可以从Microsoft官方网站下载并安装Visual Studio 2017 Community Edition,这是一个免费的版本,适用于个人和非商业用途。

步骤2:创建一个新的OpenGL项目
打开Visual Studio 2017并创建一个新的项目。选择“Visual C++”作为项目类型,然后选择“Win32控制台应用程序”作为项目模板。为您的项目选择一个合适的名称,并选择存储项目的位置。在“附加选项”对话框中,确保选中“空项目”复选框,然后单击“确定”按钮。

步骤3:配置项目属性
右键单击项目名称,然后选择“属性”选项。在属性对话框中,选择“配置属性”>“常规”选项卡。在“项目默认值”下拉菜单中,选择“空项目”。接下来,选择“配置属性”>“C/C++”>“常规”选项卡,并在“其他包含目录”字段中添加OpenGL的头文件目录。通常,这个目录位于OpenGL安装目录的“in

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