OpenGL 是一种广泛使用的图形渲染 API,它提供了强大的功能来处理和渲染图像。本文将介绍如何使用 OpenGL 手动剪裁(裁剪)和加载 TGA 图像文件。我们将提供相应的源代码示例来说明这一过程。
- 剪裁(裁剪)图像
在 OpenGL 中,剪裁是指只绘制可见区域内的图像部分,而不绘制超出视图的部分。以下是一个简单的示例,展示如何在 OpenGL 中剪裁图像。
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 设置剪裁区域
glMatrixMode
本文介绍了如何在OpenGL中手动剪裁(裁剪)和加载TGA图像文件,提供了剪裁图像和加载TGA文件的源代码示例,通过剪裁控制绘制图像的可见部分,加载TGA文件则丰富了OpenGL的图形渲染效果。
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