Windows下文字聊天的基本源代码

这篇博客分享了在Windows环境下使用网络编程实现文字聊天功能的基础源代码。通过在SocketFrame.cpp和SocketFrame.h的基础上添加代码,可以完成文字通信。主要涉及Windows编程和网络编程技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Windows学习的时候,在之前相同的SocketFrame.cpp和SocketFrame.h的框架下,添加文字的聊天源代码就可以实现文字的通信,下面是源码:

Chat.cpp:

// LANChat.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include "stdafx.h"
#include "LANChat.h"
#include "LANChatDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CLANChatApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CLANChatApp, CWinApp)
	ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CLANChatApp 构造

CLANChatApp::CLANChatApp()
{
	// TODO: 在此处添加构造代码,
	// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CLANChatApp 对象

CLANChatApp theApp;


// CLANChatApp 初始化

BOOL CLANChatApp::InitInstance()
{
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
	INIT
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