浪浪山 iOS 奇遇记:给 APP 裹上 Liquid Glass “琉璃罩”(上集)
在 iOS 开发中,动画与视觉效果往往是提升用户体验的关键。Liquid Glass(液态玻璃)效果因其流动感和光影变化,成为许多应用中吸引用户眼球的亮点。本文将探讨如何在 iOS 应用中实现类似“琉璃罩”的动态玻璃效果,并附上代码示例。
实现 Liquid Glass 效果的核心思路
Liquid Glass 效果的核心在于模拟玻璃的折射、反射和流动特性。通过结合 Core Animation 和 Metal 框架,可以实现高性能的动态渲染。以下是实现该效果的关键步骤:
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创建动态背景层
使用CAGradientLayer生成一个渐变色背景,模拟玻璃的基底色彩。通过动画改变渐变色位置,实现流动效果。let gradientLayer = CAGradientLayer() gradientLayer.frame = view.bounds gradientLayer.colors = [UIColor.blue.cgColor, UIColor.purple.cgColor] gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0) gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1, y: 1) view.layer.addSublayer(gradientLayer) let animation = CABasicAnimation(keyPath: "colors") animation.fromValue = [UIColor.blue.cgColor, UIColor.purple.cgColor] animation.toValue = [UIColor.purple.cgColor, UIColor.blue.cgColor] animation.duration = 5.0 animation.autoreverses = true animation.repeatCount = .infinity gradientLayer.add(animation, forKey: "gradientChange") -
添加扭曲效果
使用CIFilter的CILiquidEffect(需自定义或通过 Metal 实现)对背景层进行扭曲处理。若需简化,可以用CIDisplacementDistortion模拟水流波动。let filter = CIFilter(name: "CIDisplacementDistortion") filter?.set

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