cv2.rectangle不会修改原图像

本文探讨了cv2.rectangle在BGR通道顺序调整时的行为差异,以及如何影响深度学习中的图像处理。理解inplace操作对于保持原始图片不变的重要性,并介绍了两种处理方式:一种是先反转通道再应用矩形,另一种是先转换通道再进行矩形绘制。
部署运行你感兴趣的模型镜像

正常情况下,cv2.rectangle是inplace操作,即会修改输入的原始图像。

import cv2
img = cv2.imread("1.jpeg")
# img会被修改
cv2.rectangle(img, (10, 10), (1000, 1000), color=(255, 0, 0))
cv2.imwrite("rec_img.jpg", img)

可以发现输入的图片数组确实在函数中被修改了。

在训练深度神经网络的时候,我们经常需要将图片的通道顺序从BGR切换成RGB。一个简单的方法是img = img[..., ::-1]。注意,一旦使用了这种方法,cv2.rectangle不会再修改原图像,而是会返回一个处理过后的图片。如果想让cv2.rectangle继续修改原始图片,那么在反转通道的时候就要使用img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2BGR)方法。

import cv2
img = cv2.imread("1.jpeg")

############ 方式1
# 将通道顺序从BGR修改为RGB
img = img[..., ::-1]
# img不会被修改,所以需要用一个新的变量rec_img来保存修改后的图片
rec_img = cv2.rectangle(img, (10, 10), (1000, 1000), color=(255, 0, 0))
cv2.imwrite("rec_img.jpg", rec_img)

############ 方式2
# 将通道顺序从BGR修改为RGB
img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2BGR)
# img会被修改
cv2.rectangle(img, (10, 10), (1000, 1000), color=(255, 0, 0))
cv2.imwrite("rec_img.jpg", img)

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

ACE-Step

ACE-Step

音乐合成
ACE-Step

ACE-Step是由中国团队阶跃星辰(StepFun)与ACE Studio联手打造的开源音乐生成模型。 它拥有3.5B参数量,支持快速高质量生成、强可控性和易于拓展的特点。 最厉害的是,它可以生成多种语言的歌曲,包括但不限于中文、英文、日文等19种语言

### 如何使用 OpenCV 的 `cv2.rectangle` 方法绘制矩形 #### 函数签名 在 OpenCV 中,`cv2.rectangle()` 接口定义如下[^3]: ```python cv2.rectangle(img, pt1, pt2, color[, thickness[, lineType[, shift]]]) -> img ``` - **img**: 输入图像。 - **pt1**: 矩形的一个顶点坐标 `(x,y)` 或者表示矩形位置和大小的元组 `(x, y, width, height)`[^2]。 - **pt2**: 当提供两个顶点时,这是另一个相对顶点;当采用第二种方式输入时,则需要此参数。 - **color**: BGR颜色空间中的颜色值,例如 `(B,G,R)` 形式的三元组。 - **thickness**: 线条粗细,默认为 1。如果设置为负数(如 `-1`),则填充整个形状[^5]。 - **lineType**: 可选参数,指定线型。 #### 示例代码展示 下面给出一段 Python 代码来创建并显示带有同样式矩形的图片: ```python import numpy as np import cv2 # 创建一个空白画布作为背景 canvas = np.zeros((400, 600, 3), dtype="uint8") # 定义一些常量以便于修改 start_point_1 = (50, 75) end_point_1 = (250, 325) rect_position_2 = (300, 75, 150, 250) # x, y, w, h fill_color = (0, 255, 0) # Green Color outline_color = (255, 0, 0) # Blue Color # 绘制第一个矩形 - 轮廓模式 cv2.rectangle(canvas, start_point_1, end_point_1, outline_color, 5) # 绘制第二个矩形 - 实心模式 cv2.rectangle(canvas, rect_position_2[:2], (rect_position_2[0]+rect_position_2[2], rect_position_2[1]+rect_position_2[3]), fill_color, -1) # 显示结果图象 cv2.imshow("Canvas", canvas) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 这段程序先初始化了一个纯黑底板 (`np.zeros`) 来模拟绘画区域,接着分别调用了两次 `cv2.rectangle()` :一次用来描绘边框较宽的蓝色轮廓矩形,另一次则是绿色实心底色的大矩形。最后通过窗口展示了最终效果。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值