如何创建一个VS2005 VC++下的D3D项目环境

本文详细介绍了如何在VS2005中搭建Direct3D(D3D)编程环境,包括安装D3D SDK、配置项目及调试设置等关键步骤。

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刚刚开始学习D3D编程的朋友,对环境的搭建不太了解,经过简单研究后,搭建步骤如下:

首先要安装微软的D3DSDK.
 
在VS2005中如何创建一个D3D项目.

1.创建一个空项目

2.将D3D需要的Lib 文件目录在链接器中指定上路径:比如我本机的是D:/progame file/d3dsdk/lib/.

  并引用相关几个lib文件d3dx9.lib d3d9.lib d3dxof.lib dxguid.lib winmm.lib

3.创建一个入口文件,即带WinMain入口的cpp文件.
 
4.为了让程序认得到是入口,需要添加libcmt.lib文件的映射引用.

5.为了让程序可以调试可以设置

(1)链接器 调试-->生成调试信息->否改成是
(2)c++ 调试信息格式->改成程序数据库(/Zi)

根据以上步骤:便可以搭建一个编译运行环境.

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