2016Unity面试题参考

本文探讨了Unity开发中的核心面试问题,包括C#中值类型与引用类型的差异、协程与并发的区别、面向组件编程与面向对象的区别,以及如何在Unity中减少垃圾收集(GC)。解答详细阐述了各知识点的原理和实践建议,如避免字符串连接、慎用foreach、优化tag访问及减少对LINQ的依赖等。


一. C#中值类型引用类型的区别?
A:

  1. 值类型的数据存储在内存的中;引用类型的数据存储在内存的中,而内存单元中只存放堆中对象的地址

  2. 值类型存取速度快,引用类型存取速度慢

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