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原创 C#面向对象基本认识
以前是面向过程,现在是面向对象。 在面向对象编程中,掌握原则、方法、技巧、经验、格式等综合应用。开发者必须掌握的OOP原则。单一职责原则(对象职责明确原则):一个对象只做好一件事。 开放封闭原则(核心原则):减少修改,开放拓展。 依赖倒置原则:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止底层变化直接影响高层。 接口隔离原则:尽可能多的使用专用接口,而不是总接口,避免接口过于复杂。
2017-08-13 21:19:20
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原创 C#中修饰符、字段、属性
C#中修饰符、字段、属性为什么要使用访问修饰符?现实中:每个人都有自己的隐私和公开内容。 开发中:有时开发者在设计类的时候,一些成员(字段、属性、方法)无需提供给调用者。 好处:充分体现面向对象里面的“封装”特性(OOP三大牛剖性:封装、继承、多态) 作用:保证数据安全,方便调用者使用(如果成员很多,调用者使用比较困难)访问修饰的类型private:只能在类的内部使用. public:在州可
2017-08-07 17:56:51
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原创 C#进程基础
C#进程基础进程基础 进程:一个正在运行的程序,操作系统根据进程分配各种资源(内存) 线程:操作系统为了提高效率会将一个进程分成多个线程,并按照线程来分配CPU执行时间。 线程特点:在具有多个CPU的计算机中,可以并行执行 Thread类:表示托管线程,每个Thread对象都代表一个托管线程,每个托管线程都对应一个函数。 Thread1.IsBackground = true;//设置为后
2017-08-07 17:55:17
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原创 C#委托基本使用
C#委托基本使用1,声明委托(相当于中介)(定义一个函数的原型:返回值+参数类型和个数)public delegate void show (string counter);Public+委托(delegate)+参数类型+委托名称+();注意:委托的声明需要定义到类的外面2,根据委托定义一个“具体方法”实现加法功能注意:方法必须写到类里面3,创建委托对象,关联“具体方法”(写到方法里)用委托定义一
2017-08-07 17:48:54
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空空如也
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