C#面向对象基本认识

以前是面向过程,现在是面向对象。
在面向对象编程中,掌握原则、方法、技巧、经验、格式等综合应用。

开发者必须掌握的OOP原则。

单一职责原则(对象职责明确原则):一个对象只做好一件事。
开放封闭原则(核心原则):减少修改,开放拓展。
依赖倒置原则:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止底层变化直接影响高层。
接口隔离原则:尽可能多的使用专用接口,而不是总接口,避免接口过于复杂。
里氏替换原则:在继承关系中子类可以替换父类,从而实现多态。

面向对象的终极目标:程序健壮,同时具有良好的可扩展性、可维护性。

程序是由类(属性、方法)组成的。
面向对象的概念
任何事物都是对象,有静态特征(描述)和动态特性(功能)。研究对象的目的是为了处理对象数据。

访问修饰符 class 类名
{
//定义字段部分
字段1的类型 字段1
字段2的类型 字段2
...
//定义属性部分
属性1的类型 属性1
属性2的类型 属性2
...
//定义方法部分
方法1;
方法2;
...
}

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